过关攒将是一款融合战棋与卡牌创新玩法的策略游戏。在游戏里,你将穿越回三国时代,与众多三国名将并肩作战,通过不同卡牌与敌方卡牌展开对决。游戏提供四种特色各异的国家阵营供选择,还有五十余种独特卡牌可供搭配,在恰当的时机和位置释放卡牌属性,能让战斗收益达到最佳。感兴趣的玩家不妨来体验这款过关攒将游戏吧。
玩法及规则
过关攒将融合了三国杀与战棋游戏的特色进行设计,玩家可从蜀国、魏国、吴国、群雄这4个国家中选择其一,每个国家都由1名主公(战场头像带有皇冠标识)和若干名武将构成。玩家需要率领自己的主公与武将挑战各个关卡,通关后就能对麾下武将进行升级操作。
对战玩法
每关都有多名武将参与,玩家阵营和电脑阵营各自为战,双方会轮流行动。轮到玩家行动时,玩家可以选择任意一名己方武将执行操作;这名武将行动结束后,再依次操作其他还未行动的己方武将。当玩家阵营所有武将都完成行动后,点击“结束回合”便会切换到电脑阵营的行动阶段。电脑阵营行动完毕后,再次进入玩家回合,如此循环往复。
武将行动
当确定一名武将的行动开始后,该武将的回合将依次划分为回合开始、状态结算、摸牌阶段、出牌移动阶段、弃牌阶段和回合结束这六个阶段。
胜利条件
击退所有电脑阵营敌人。
失败条件
玩家阵营主公被击退。
武将兵力以及行动力
武将的兵力等同于其HP值,当兵力降至1以下时,需向其他武将请求支援。若求援未能成功,该武将将被击退。在弃牌阶段,每拥有100点兵力,武将就能额外保留一张手牌。行动力方面,回合开始阶段会自动增加6点(部分坐骑可提升此数值),且本回合的行动力仅限当回合使用。选择目标地点移动时会消耗行动力,不同地形对应的消耗不同,部分地形甚至无法进行移动操作。
武将装备区
武将的装备类别划分为武器、防具、坐骑和宝物这四种,每个类别的装备区仅能放置一张对应类型的装备牌。
武将兵种
每名武将进入战场时都会自带一种兵种,不同兵种各有其独特能力。武将能够借助积累的经验随机解锁新的兵种,这些兵种共划分为3个等级,等级越高的兵种获取条件也更为严苛,而游戏内为玩家准备了30余种不同类型的兵种可供体验。
武将状态区
武将可能会获得不同类型的状态,这些状态有的对自身有利,有的则是负面效果,且持续时间各不相同。状态会在状态结算阶段进行结算,结算后其效果将持续影响至本回合结束。
牌堆介绍
武将摸牌时均从自身牌堆抽取,牌堆中的牌均为随机生成,且牌使用后不会再放回牌堆。
多目标结算顺序
当结算涉及多名目标时(例如万箭齐发、南蛮入侵这类牌),结算顺序是从离发起者最近的目标开始,按由近及远的顺序依次进行;如果有几名目标与发起者的距离相同,就以当前的风向位置为参照,从正风向对应的位置开始,沿逆时针方向来结算。
过关攒将的游戏内容十分丰富,包含了形形色色的关卡与敌人。
每个关卡都设置了不同的挑战与难度,玩家得通过持续闯关来解锁更多关卡和内容。
游戏内设置了丰富多样的任务与剧情,玩家能够借助完成这些任务,深入了解游戏世界背后的故事脉络与历史背景。
游戏中也包含了装备系统、道具系统、竞技场等多种不同的玩法与系统。
过关攒将的游戏说明十分明了,玩家得通过持续闯关来积累武将。
每个关卡的难度与奖励各不相同,玩家得巧妙搭配武将的技能和装备,这样才能在战斗里占据上风。
游戏里设置了多样的任务与剧情,玩家完成这些任务后,就能解锁更多的内容和奖励。
游戏也设有排行榜和竞技模式,玩家能够和其他玩家展开对战,以此展现自身的实力与技巧。
关卡中设置了兵贵神速、两面受敌、单骑救主、营救村民等任务,唯有运用策略才是顺利通关的关键所在。
玩家将带领自己选择的国家开启闯关之旅,各类精彩刺激的战斗都可由你挑战。
将三国杀玩法结合传统战旗玩法的创新;
武将之间的相互配合才能通关卡。
在过关攒将游戏里,BOSS可真是让人头疼的角色。想要顺利闯过BOSS战,就得摸透卡牌能带来的收益,还有BOSS本身的特性。努力成为最顶尖的卡牌玩家吧!
v5.11.4版本
新增辅助型武将"张昭":
「闭门」:出牌阶段若未进行过移动,可发动1次该技能;发动后将移动力清空,同时使手牌中所有A点牌获得300点数值加成,且获得以下持续至下回合开始的效果:防御距离增加1;「弥辣」的作用范围增加1;附加[火抗50]状态。
「弥辣」:(1) 在回合摸牌时,若摸到的牌点数小于6,则将其点数改为A;若点数大于8,则改为K。(2) 当范围2内的本方角色在出牌阶段打出K点的非装备牌时,会立即获得一张相同的牌,并且额外获得355点加成。
「稳军」:能将最多2张牌交给距离4以内的目标,目标随后恢复345兵力,接着移除随机1个〈负面状态〉,每个目标每回合仅可触发1次。
「勤政」:(1)当部队未超载时,军费增加250;(2)你的手牌上限不会低于5。
「犯上」:回合内出牌时,若打出【过河拆桥】或【探囊取物】,选牌数量+1;若打出【陇上割麦】【举国同庆】【秣马厉兵】【顶盔掼甲】,则这些牌的效果翻倍。每打出上述任意一张牌,都会根据该牌的点数增加“犯上值”(此数值在回合开始时清零);当“犯上值”达到40时,本回合将无法再打出上述这些牌。
「儒雅」:可消耗1次攻击次数,翻开牌堆顶端的9张牌,随后获取最上方的一张计谋牌;翻开的牌里每出现1张基础牌,便恢复25兵力,此效果每回合最多使用2次。
新增机动型武将"廖化":
「诈败」:当你处于垂危状态且拥有任意手牌时,需将全部手牌交予对你造成伤害的角色,随后将自身兵力重置为1以脱离濒死;若交付的手牌数量达到5张,你将获得〈免伤1〉效果,并且直至你的下一个回合开始前,无法再获得任何手牌。
「探哨」:(1) 使3-6距离内的友军对你发动投石攻击(随机红桃【攻】),若落石出现在你的位置,则改为获得1张【天降落石】,每回合限用2次;(2) 我方角色获得效果:自身回合外造成的攻击伤害+755。
「礌石」:(1) 任意红色手牌可当作【天降落石】打出,每个回合限制使用2次;(2) 所有敌方角色受到攻击时,我方每个石头建筑若与其相邻,就会使该次攻击的伤害增加440点。
「磐石」:我方召唤的石头建筑类兵力,其上限增加1140点,物理防御提升200点。
「归途」:能够触发使用额外移动力(每回合24点)返回上一个位置,每次触发可恢复300兵力。
「先锋」:若为本回合最早行动的前两位武将之一,则该回合军费增加270;攻击次数额外+1;自身立即获得12点移动力,且尚未开始回合的友军各获得6点移动力。
新增夏侯惇皮肤"独眼罗刹"
普通:偶数回合开始获得【挡】。
神将:回合开始获得【挡】,物防+120。
新增关卡"赤壁之战"
敌军虽人数众多,然其船舰首尾相接,一旦东风刮起,定会葬身在熊熊烈火之中。
S72赛季的兵符是斗士虎符,极限挑战项目为“剧毒沼泽”。
赛季官方效果:召唤物兵力上限提升20%;造成的伤害乘以1.2倍。
真命专家:张飞 司马懿 大乔 高顺 吉平
真命神将:诸葛亮 夏侯渊 甘宁 兀突骨 貂蝉
S73赛季的兵符设定为板斧虎符,极限挑战的主题则是“危险火山”。
赛季官方效果:【诗】【酒】【花】的加伤效果提升30%。
真命专家:黄月英 张辽 周泰 孟获 陈宫
真命神将:张飞 司马懿 大乔 高顺 吉平
卡牌加成效果调整:
【闪】调整:若数值达到400(原设定为500),则触发闪避后,加成效果将减半(原效果为扣除500)并返回手牌。
【兵不厌诈】调整:若数值达到400(原设定为500),打出后加成将减半(原效果为扣除500),随后该牌返回手牌。
【缓兵之计】【乱其军心】新增效果:每累积300点对应数值,即可触发100%的计谋伤害,该效果最高可叠加至500%。
【水淹七军】【星火燎原】新增效果:每达到300点对应数值,可造成50%的计谋伤害,且该伤害类型为自然伤害(此效果最高可叠加至300%)。
功能优化:
武将图鉴加入已经招募无名之辈的显示。
战场左侧武将列表中加入了候补武将的显示。
事件消耗道具时将显示该道具剩余数量。
武将详情界面接入了显示“战报”的按钮。
新增充值回礼7万档奖励“征讨令*1”。
重置“募将符礼包”购买状态。
装备【翼兽】时不在提示「造船」。
优化了托管状态下释放技能时的选牌逻辑,同时调整了装备牌的选择策略。
新增「放权」「殿后」「回林」「骑射」「地公」「景观」「疠炎」「集智」的托管发动功能。
人脉调整:
张昭加入孙策、太史慈、周瑜人脉。
张昭加入孙权、甘宁、吕蒙人脉。
廖化加入刘备、诸葛亮、姜维人脉。
廖化加入关羽、华佗、周仓人脉。
廖化与兀突骨组成新的人脉。
官职调整:
"司空"和"太尉"在袁绍主公时必定为优势官职。
新增"丞相"官职(刘备主公必定为优势官职):
计谋伤害+600
军费+200
打出攻击和【伤害计谋牌】时加成按双倍计算
本方角色获得:摸牌阶段得牌获得300加成
兵种调整:
新增4级兵种“斗士精锐”:(1)兵力上限提升25%;(2)当发动【任意攻】生效时,若原本会对其造成【单打独斗】,可选择取消该效果并改为对其触发【单打独斗】,且此情况下【单打独斗】会造成更高伤害;(3)【单打独斗】的伤害上限翻倍,同时伤害按武力的3倍计算;(4)【单打独斗】可使用任意牌进行响应。
新增3级兵种“斗士”:(1)提升15%的兵力上限;(2)当发动【任意攻】生效时,若原本会对目标造成【单打独斗】伤害,可取消原效果并改为对其发动【单打独斗】,且该次【单打独斗】会造成更高伤害;(3)【单打独斗】的伤害上限翻倍,同时伤害计算方式调整为按武力值的2.5倍计算。
“解烦营”“解烦精锐”“昆仑仙医”调整:范围X内的本方角色,身上的〈负面状态〉层数将减半(原规则为达到2层减1层、达到4层减2层);同时,被敌方使用【过河拆桥】【探囊取物】时的拆牌数量也减半(原规则为减少1层)。需要注意的是,此处的“减半”均采用向上取整的计算方式。
“解烦精锐”新增效果:在攻击结算前,可获取目标(敌方单位)身上的随机增益状态。
“巾帼精锐”调整:将“对异性攻击伤害按1.45倍”修改为“对异性伤害按1.4倍”。
"巾帼调整"调整:"对异性攻击伤害按1.35倍"调整为"对异性伤害按1.3倍";"【任意攻】数量不足攻击次数则获得【攻】"调整为"摸牌阶段额外获得1【远攻】"。
波斯铁象增加效果:【异族入侵】为方形范围。
昆仑仙医的效果得到提升:能够让5距离范围内的友军从垂危状态被救活,同时恢复其20%的兵力,该效果每个回合仅限触发1次。
其他调整:
孙策初始武将去掉“周泰”,增加“张昭”。
防御型武将在基础升级时,“兵力上限”的等级上限提升3级,“恢复率”的等级上限提升2级。
辅助型武将在基础升级时,“恢复率”的等级上限会增加3级,这一设定用于提升“治疗率”。
成就“博览群书”调整为:X名武将拥有8级(原满级)技能书效果。
成就“各显神通”新增内容:全军总计拥有18种不同的技能书技能。
新增事件可获得技能「农耕」(最高1级):
可选择2距内的地点发动技能,若目标地点存在〖小麦〗或〖花丛〗,则立即进行收割;若不存在,则从下回合开始时起,该地点将生成〖小麦〗。
平衡性调整:
夏侯惇的「骂阵」技能从主技能调整为神将技,具体调整内容如下:一是可弃置1张牌对距离4以内的目标施加〈嘲讽2〉状态,回合内使用次数从原来的2次调整为1次;二是对自身带有〈嘲讽〉状态的目标,其物理防御加成从原来的400提升至480。
夏侯惇「盾击」调整:主技能从原神将技变更,效果重新设计如下:(1)受到攻击时可发动,视为打出【挡】,每回合最多触发3次;(2)使用【挡】抵御敌军攻击时,会对该敌军造成伤害(数值为840加上你对其的物防值);此外,可消耗1次回合主动向2距离内的目标发动该伤害效果。
曹仁去掉「盾击」,增加「骂阵」升级项目。
张宝「符水」调整:造成伤害受到回复率加成。
卡牌【战象】的调整内容如下:兵力上限提升至+50%(此前为65%);新增效果为发动【异族侵袭】【火牛阵】时伤害增加20%。
孟获的主公技「驭象」已重做:(主公技)我方阵营的【异族侵袭】【火牛阵】伤害提升320点,若装备黑色【战马】,则该装备将变为【战象】。
卡牌【绝影】调整:机动属性提升12点,兵力上限提高15%,同时会立即获得相当于当前机动30%的移动力加成;此外新增效果:发动「骑袭」技能所需的移动距离减少1格。
〈梦魇〉效果调整:回合结束时,若处于7层状态则承受「解梦」伤害;若未处于7层且手牌中有【任意攻】,则对周围目标发起随机攻击(优先选择近处目标)。
孙策「猘儿」调整:(1)可打出A点牌+900护甲与【攻】(新增),再根据牌色获得对应效果:黑牌时,获得3张【单打独斗】(新增,原效果为3次攻击次数)与280粮草;红牌时,获得3张【乱其军心】与20移动力。每回合各效果限触发1次,重复触发仅增加护甲。(2)A点牌不计入弃牌堆。
孙策「霸王」调整:自身及范围3内的友军在进行攻击和【单打独斗】(新增效果)时,武力值将按照提升80%后的数值计算。
孙策「诛戮」技能调整如下:攻击带有〈混乱〉状态的目标或使用【单打独斗】时,伤害提升至650点(原数值为500);此外,敌方需额外打出一张【闪】(或【攻】)才能完成闪避;造成伤害后,自身将获得相当于本次伤害量20%的护甲加成。
「先锋」新增效果:立即获得12点移动力,且尚未开始回合的友军可获得6点移动力(该效果为新增)。
关索的「拈花」技能新增效果:每次采集〖花丛〗时,可获得〈猛攻1〉状态。
「解惑」调整:加成效果的适用范围从原先的【伤害计谋牌】变更为【任意计谋牌】。
王越的「三式」技能迎来重做调整:切换招式需消耗4点移动力,具体效果如下——
1式(初始状态):敌方被你攻击时,需额外打出1张【闪】才能规避;你的攻击伤害提升575点,同时可恢复本次伤害量15%的兵力(恢复上限为575)。
2式:你的所有手牌均视为【强攻】,攻击伤害提升575点。
3式:攻击生效前,你需额外打出1张【任意攻】,该攻击才能生效;此攻击将穿透200点物理防御,且伤害提升4600点。王越「七残」调整内容如下:攻击造成伤害后,会使目标(非建筑单位)的武力降低150点,同时对该目标的攻击伤害提升150点(此项为新增效果),这两项效果持续至本关结束(每名目标最多触发7次);此外,目标的移动力降低3点。
【单打独斗】计算伤害时改为向上取整。
孙权「制衡」调整:调整黑色【计谋牌】(原【伤害计谋牌】)的加成效果。
程普「疠炎」调整:(1) 新增效果:可弃置1张牌,选择距离4以内的地点添加{火焰}标记,随后获得【趁火打劫】,该操作每回合限2次;(2) 对处于{火焰}中的目标,攻击伤害加成调整为+1140(原加成1260),同时新增计谋伤害+570的效果;(3) 若击退处于{火焰}中的目标(目标需为非召唤物、非建筑单位),自身兵力上限将减少228(原减少数值252),持续至本关结束,且会获得〈中毒3〉状态。
太史慈「忠义」调整:增加对【单打独斗】生效。
修复bug
修复【花】对【单打独斗】不生效。
修复【卧龙吟】对【天降落石】不生效。
修复后勤官职中加计谋伤害不生效。
修复“极寒之城”被技能修改环境。
修复「绝狠」打出【天降落石】没有失效。
修复【嗣】显示错误。
修复【火牛阵】伤害显示的异常。
修复「天香」计算【单打独斗】弃牌数错误。
修复改牌技能使用多牌时只消耗1回合次数。
修复真命专家宫灯数量未减少。
修复南蛮巨象和船类坐骑被戟兵影响了机动。
修复「凤仪」对村民生效了。
修复伤害数值可能不消失的问题。
修复「毒士」不失效的问题。
修复"奋威将军"吕布主公无法使用。
用户评价
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