罗马帝国是一款以罗马战争时期为题材的策略塔防游戏,游戏背景采用经典复古的欧洲风格。故事设定在欧洲混乱时期,有一个偏远山庄不受外界干扰,拥有独立运行的系统。你将扮演这个村庄的村长,需要合理分配资源,带领村庄逐步走向富强。同时,你要布置塔防设施来保护村庄,在守护家园的过程中积累资源,最终让村庄成长为一方势力。

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远征方将出生于赫拉特,与此同时地图中央区域会完全转变为远征方的城市(类似于镇压安息的情境),赫拉特也会成为远征方的都城,武将战败后会在赫拉特复活。整个远征阶段的持续时长为一个小时。
在远征启动后,胜利条件为远征方依次攻占其余三个国家的都城,或者三个国家联合攻破远征方的都城赫拉特。
在远征任务进行时,每位玩家都会接到两个任务,分别是远征杀敌任务和征战任务。关于远征杀敌任务的奖励,90级及以下的玩家杀敌会获得铁矿奖励,而91级及以上的玩家则能得到宝石奖励。从奖励档次来看,所有玩家的第一档奖励都是400万,第二档为800万,第三档是1200万,以此类推,宝石奖励总共设有5个档次。另外,征战任务的奖励是经验奖励,该任务涵盖了占城、增兵、单挑等和国战中个人小任务类似的内容。
这些奖励会根据玩家等级的不同而存在数量上的差异。就像神锤活动那样,不同等级的玩家需要完成的任务要求各不相同,但处于同一等级区间内的玩家,所能获得的奖励是固定的。
远征开启后,屏幕右下角会出现一个军库图标,抱歉截图时被输入法挡住了没截清楚。点击图标后能看到三个特殊道具:第一个是国王可用,花费200金就能对敌方都城造成10点耐久伤害(后续我会详细分析这个伤害的实际效果);第二个是重臣专属,使用后5分钟内敌方突进有50%的失败概率;第三个则是全体成员都能购买的全地图杀敌令。每个道具最多可购买三次,小龙特别推荐第三个道具,建议参与远征的国家都购买,毕竟它能让全势力的杀敌数翻倍。至于另外两个道具,由于参与远征的势力实力中等且没有大R玩家,所以没人购买,具体的使用细节和方法也无从得知。看来一个势力若想在跨服远征中有所作为,最好还是要有一两个大R玩家带领大家征战。
当进攻至距离敌方都城仅一格之遥的城市时,会留意到远征势力的都城处出现一个撞击标识。你的武将既能够借助左右贤王庭的突进机制来实施撞击,也可以经由旁边已被占领的坚昆城发起撞击。每位武将每次撞击能够造成2点耐久度损耗,撞击结束后,武将将依据当时的状态传送回赫拉特。初步观察都城的血量约为200点,这意味着需要进行100次撞击。至于此前提及的君王专属道具,其每次使用可减少10点耐久度,究竟是对三个国家各造成10点伤害,还是仅对单一国家造成10点伤害,这就需要各位玩家自行去探索了。
在对地方都城造成一定伤害后,会刷新出两种NPC。第一种是民兵,数量大约有30到40队,只会在距离都城最近的那格激战城市里出现,击杀他们没有额外奖励。第二种是御前侍卫,在刷出民兵之后,如果继续对都城造成一定伤害,就会刷新出御前侍卫;御前侍卫会出现在距离都城两格范围内的交战城市中,每击杀一排御前侍卫的兵,就能获得2个宝石的奖励。
御前侍卫可没那么容易对付,他们一个方阵有8000人,分成四排。这些侍卫实力堪比100级禁卫军,甚至比100级禁卫军还要强上不少。
攻占敌方都城后,会出现“国破家亡”的字样。不过这玩意儿其实没什么实际用处。
世界征战
制霸欧陆,罗马帝国等你铸造。
百团混战
烈马狂歌,剑指苍穹!最强帝王,舍我其谁。
历史战役
在千钧一发之际,只有你可以力挽狂澜,掌控一切。
切换至世界地图界面后,便能看到分布其中的各类世界据点。点击任意据点,即可查看该据点的详细内容,包括对应玩家的等级、战斗力、坐标等信息。

在发起攻击前,建议先对目标玩家的城市展开侦查,了解其可被掠夺的资源总量以及防守阵型的布置情况。这样既能据此针对性地调整我方阵型,也能更好地评估此次行动的投入与产出是否合理。

点击【攻击】按钮后,将跳转至战斗部署界面。在此界面中,您能够把处于空闲状态的士兵拖拽至编队内,同时完成装备与雕像资源的配置工作。此外,还可以借助【最大战力】和【最大载重快速】这两个功能来实现快速编队。需要注意的是,部队的载重能力越强,其能够掠夺的资源上限就越高,相应地,掠夺资源的速度也会随之加快。

完成军队部署后,点击【出战】按钮,部队便会即刻出发。行军所需时间取决于玩家据点与目标地点之间的距离,返程时间同理。若不想等待行军过程,可使用钻石进行加速。战斗结束后,系统会将详细战报通过邮件发送给玩家。
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