刺客传说是一款即时战斗游戏,采用国风水墨画风,能让玩家沉浸在武侠世界中。游戏操作简单,容易上手,玩家只需控制人物左右移动并击杀敌人,同时灵活躲避敌人的攻击,一旦被击中就会失败。随着击杀敌人数量的增加,敌人会逐渐变强,挑战性也会逐步提升。游戏拥有丰富的角色可供选择,每个角色都有专属的背景故事,还具备独特的技能和风格,玩家可以根据自己的喜好挑选英雄。此外,通过升级角色,玩家还能显著提高战斗力。
这个游戏想要提升战力,主要是三个系统
分别是装备系统、内功系统以及武魂系统
这三个系统互不影响,分别加成战力
点击角色下的感叹号我们可以看到属性来源
我们来看一下这些属性是如何计算的
先从装备的攻击属性开始
我们可以看到,这里我所装备的武器属性数值为22.1亿,该属性属于基础属性范畴。在进行属性计算时,具体的计算方式是用这一基础属性数值乘以装备特殊能力附带的加成比例,再乘以戒指与护腕所提供的百分比加成比例。
戒指和护腕的加成
1*2.04*2.13+22.1=118.12892乘以2.04再乘以2.13,然后加上22.1,结果是118.12892。
武器、戒指和护腕特殊能力的加成
1*(0.032+0.038+0.021+0.021)=2.4752乘以(0.032加0.038加0.021加0.021)的和等于2.4752
总加成
12892+2.4752=120.60412
属性详情里面显示的121就是这么来的
接下来是内功系统
内功系统所需的魂石获取自挂机收益,而挂机收益会受到等级的影响。
魂石的收益会随着等级每提升10级而增加一次,从这里能看到,我当前的收益情况是:6小时基础收益加上三倍VIP加成后,总共能获得4500魂石——当然,这是在按时收取的前提下。
一天的收益就有4500*4=18000
和低等级的收益差距确实不小,所以前期要是想获取魂石,把时间花在提升等级上才是关键。
内功的优先度可根据其作用来划分,毕竟阶级越高,带来的收益就越大。因此建议先将通脉点满,再去点炼神;等炼神点满后,再点基础内功,防御类的则放在最后处理。
最后一项武魂系统
武魂系统的计算方式为装备基础属性与对应武魂百分比的乘积。
你可以查看武魂说明,其中打勾的部分代表满足条件时能增加的属性百分比。你需要把所有攻击相关的百分比加起来,再乘以武器的基本属性,得到的结果就是武魂为你加成的属性数值。
最后在红金石的分配问题上,我建议初期可以适度投入到上乘内功的通脉中,这能帮助鬼谷冲击更高层级,从而获取更多魂石奖励。至于套装属性,不妨先抽几次转盘,拿到一套橙色装备过渡。由于武魂属性的机制存在,即便之后更换了红装,之前的装备也不会白白浪费,所以完全可以安心打造橙装来过渡使用。
操作玩法简单,单手也可以玩的游戏;
容易让人上瘾的收集过程,是你闲暇时刻的首选游戏;
简洁的画风,是非常容易让人接受的风格;
动感的音乐,让整款游戏都充满了乐趣;
丰富的关卡, 每天都让你玩不停;
3D唯美写实,风景如画,美人如玉。
极速动作体验,冲刺跳跃斩杀,爽到爆表。
摇杆操控,大招极致华丽,谈笑间一招毙敌。
千种伙伴技能组合,精准把控技能打断时机,策略布局与操作技巧二者缺一不可。
华丽的换装系统登场啦!武器和装备不仅属性大幅提升,外观也变得更加拉风酷炫,咱们全民伙伴都能换上新装扮哦。
国风水墨的画风韵味十足,玩起来让人沉浸其中。操作仅需左右移动斩杀敌人,却要同时躲避攻击,刺激感拉满。敌人会随着击杀不断变强,极具挑战性。游戏角色丰富,每个都有专属故事,还能通过升级提升战力,即使面对每一关的BOSS也能轻松应对。
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