《文明起源》是一款经过精心策划的策略国战类手机游戏,游戏以地球历史为背景,带领玩家从远古时代开启人类文明演进的体验之旅。在游戏里,玩家既能亲手建设专属领地,也能见证繁华主城一步步崛起。从手持石器的原始人到配备现代武器的战士,文明的进步与变迁皆由玩家掌控。这款游戏不仅构建了一个充满探索与征服的世界,更带来了对历史进程的深度体验。其独特之处在于将历史元素与策略玩法相融合,让玩家亲身经历从部落到帝国的每一个关键瞬间。
1、探寻史前文明的奥秘:考察史前文明的遗址,古老城市的疑团,领略古代文明的璀璨。
2、城市建设与发展的自由度:从一片空白起步建造城市,按照个人的偏好来规划城市的空间布局,进而打造出专属于自己的独特帝国。
3、多元化的战争策略:投身紧张激烈的战斗,与其他玩家或NPC展开交锋,凭借智慧与策略赢得胜利。
4、丰富的历史回溯体验:游戏对人类文明演进的各关键时期进行了细致还原,助力玩家深度沉浸于历史的壮阔进程里。
5、高度互动的社交玩法:玩家之间可展开合作或对抗,一同组建联盟,角逐资源与领土。
一、开局
1、基于之前的设定,人物初始属性数值较高,这里建议开局直接选择重开并观看广告,这样能确保属性值达到九十以上,甚至接近一百。
2、然后就是最重要的政策设置。
①威胁进贡、驱逐老人:一头一尾,永恒之选
②加大宣传力度:这和后面娶妻的环节有关,是必须要做的,这样就能娶到两位妻子了(嘿嘿嘿)
③不用训练、控制生育:暂时之选,节省开支
④抓捕流民:本游戏前期发育的关键
3、接下来进行分工,依次分配采集、捕猎、探索任务,需完成当前任务后再安排下一项。
二、娶妻(太初十五年)
1、每年接收流民,组织他们从事生产,部落民众的体质与战斗力逐步增强;此时名声已降至-100,达到最低谷,从这一年起始,便能够消灭实力最弱的那个部落了。
2、老婆来了的时候,这里已经攒了49点声望,用来娶前面两个老婆是完全足够的。于是有人会问,如果完成成就获得初始+5的首领声望,是不是就能选后面那个老婆了?这里我要特别提醒大家:一定要选前面两个,不然就没法解锁畜牧业和农耕,部落直接就玩不下去了。至于文字和历法这两个天赋,作者还没开发出来,相当于暂时没有这两个选项。
3、娶亲之后解锁了新的收入来源,就能把多余的成年人口安排去工作了。第二天的生娃剧情里,由于文字和历法系统没什么用,所以决定每个方向各生两个天赋高的孩子,分别培养成畜牧和农耕人才。
4、娶妻后便迈入人生新的阶段,这一阶段可类比为游牧民族的生活状态,在不断的闯荡与磨砺中推动文明的演进。此时需要对先前实施的策略做出相应调整。
①声望现在已经没什么用了,可以换成前两个选项。追求极限的玩家选第一个就行,既省钱又不会有什么影响;我是为了让数据看起来更美观,所以选了第二个。
②大量训练,要开始打架了。
③生育:高玩可以挑战第三个选项,我那个一百三十万的存档就是从这里开始疯狂暴人口的,玩的时候确实有点心惊胆战;普通玩家选第二个就好,既能游刃有余,也不会太费精力。要注意的是,部落最重要的人口来源其实是生育和灭部落,而不是游民。
三、高速发展阶段结束后,就会陷入疯狂扩张人口、全力攀升科技、消灭敌对部落、击杀各类怪兽的单调循环。在此提醒,务必保证每一回合都消灭一个部落,无需顾虑,大胆进攻即可。
如果不极限暴人口,最后缺的是人,而不是资源了。
【所有成就】
大兴之势:达成结局时人口突破1000,下次开局时的初始人数与天赋将在40至59的范围内随机生成。
气运之道:当累计祭天点数突破100后,每年将有5%的概率触发神秘事件。
天命之子:当首领累计触发奇遇的次数超过10次后,下一次开启新局时,首领的初始声望将增加10点。
关于名声的规则:当部落累计提供援助的次数达到100次以上,在开启下一局游戏时,该部落的初始名声数值将会有所提升。
体质之道:当累计获得增加体质的物品次数超过20次后,下次开启新局时,部落的初始体质将提升5点。
智慧之道:当累计获得能提升智慧的物品次数突破20次后,下一次开启新局时,部落的初始智慧值将增加5点。
遗传之道:累计击杀10只异兽后,繁衍后代时的能力遗传效果将提升20%。
所有传说:
1、开局便成为部落首领,没有金银堆积如山,只有几间简陋茅草屋和一群盼着你引领方向的族人,能否在这片土地上生存下去,全凭你的每一次决策。
2、这款游戏没有华丽炫酷的画面,所有信息都通过文字传递给你,你需要自己想办法从这些文字信息中找出解决问题的关键所在。
3、部落要发展,粮食得稳住,缺粮的话大家不仅会饿肚子,还可能引发事端,所以玩家们还得亲自时刻留意仓库的储备情况。
用户评价
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