这款像素风格的放置类RPG国际版游戏福利丰厚,核心玩法围绕角色培养、队伍组建、阵型布置与关卡推进展开。玩家通过攻克层层关卡提升实力,在角色成长与关卡突破中收获双重满足。
战前阶段,合理规划英雄的出场位置至关重要——不同站位决定了攻击顺序的差异,再搭配装备强化与等级提升,能让队伍战力更上一层楼。进入战斗后,系统将自动执行战斗流程,每位英雄都拥有独特的终极技能;战斗过程中英雄会积累怒气值,满值后释放的终极技能往往能实现对敌人的致命一击。
游戏内还设有完善的属性克制体系:联盟、蛮荒、森灵三类英雄属性形成循环克制,光与暗属性则相互制约。上阵英雄数量越多,克制效果越显著,因此阵容搭配成为决胜的核心策略,整体玩法极具策略深度,推荐给所有热爱RPG的玩家体验。
试炼关卡
游戏内设有一类特殊关卡,玩法类似多人协作闯关,挑战形式丰富多元,具体包含野外追捕、生存防御、团伙围堵、团队协作等不同模式。这些关卡会按特定时间规律解锁,通常在工作日的单日或双日等固定时段开放。
狩猎行动
在狩猎玩法里,玩家对抗的是实力强劲的哥布林族群,它们血量厚实、战斗难度高;战斗时需注意,弓箭手不宜过度以消耗自身生命值为代价输出——由于哥布林能无视主角防御且伤害可观,因此要以鱼人的治疗与保护作为核心策略。
丧尸围城
《丧尸围城》的难度相对较低,会有大量僵尸向玩家发起进攻。战斗时,主角要在前方尽量阻挡僵尸(僵尸无法穿透防御攻击到后方的弓箭手和鱼人):当主角血量充足时,弓箭手可以放心输出甚至适当承受伤害;鱼人则专注于治疗即可。但一旦主角血量告急、快要倒下,就得注意节省血量,调整策略了。
盗团追击
在追击某个不法团伙的过程中,玩家会遭遇该团伙的成员,这些成员擅长远程攻击,能直接对队伍后排造成威胁,处理起来颇具难度。
组队挑战
在多人合作的副本挑战玩法里,玩家能和另一位玩家组队共同对抗当周限定的首领(本周为蜘蛛女王),双方合计可派出六名英雄协同作战。不过战斗过程中有个限制:虽然同类型的英雄可以相邻站位,但玩家拥有的带有增益效果的单体指向技能,仅能对自己队伍内的英雄生效,无法施加给队友方的角色。
战斗技巧
在对战过程中,玩家需要尽量保证己方角色的存活状态,一旦角色倒下,不仅会让敌方更容易攻击到团队里的核心输出和治疗单位,而且该角色对应的技能卡牌也会被暂时锁定无法使用,这会对后续的抽卡节奏和技能释放效率造成明显干扰。
另外,战斗里有个挺有意思的设计:敌人释放大招前会给出提示,玩家需要自己决定承受哪个大招的攻击——这对玩家而言是个需要权衡的选择,得结合实际战况,判断哪个大招造成的伤害相对更低。
休闲轻松,佛系放置
随玩随停放置玩法,养肝护肝超级有料!
执行者小队将自动战斗,悬赏玩法可快速领奖,
更有神兽萌宠为你收集离线奖励!
海量福利,感恩相赠
签到就送甜心奶妈,首充可得法核萌妹!
首抽必出五星,升级还送VIP!
良心巨制,超多福利!
无限可能,策略元素
40位英雄率先登场,多样的阵营选择、阵位调配,技能组合与纹耀搭配,充满无限可能的策略玩法助你击败对手!只需简单操作,就能轻松畅享策略搭配带来的乐趣!
丰富玩法,能佛能肝
融合传统放置玩法,战斗、收集、养成!
解锁英雄背景故事,聆听时光奏响的专属颂歌!
还有遗忘之河、永恒王座、无尽之海等你探索!
热血角斗,巅峰竞技
为你独特的战队报名角斗,与各地玩家群雄逐鹿,
荣登巅峰王座,享受万人膜拜!
激情公会,并肩作战
加入公会,结交各地好友,
激情无限,挑战公会远征,
不惧挑战,争当最强联盟!
这里有各种精彩的团队活动,伙伴们常常热情分享,共同构建一个充满温暖与关怀的团队共同体!
这类紫色的特殊物品,大多属于功能比较花哨的类型,它们的效果往往显得有些奇特,甚至让人摸不着头脑。
每当有敌人被击败,全队攻击力就会提升10%——这可是杂技团的牌面角色!总结起来就是“敌人越多我越猛”。目前它最实用的场景就是各类材料副本,玩法简单直接:比如僵尸关卡里,敌人像潮水般涌来,每消灭一个就能叠加10%攻击力,到后面基本一枪就能解决一个敌人,带上它能省不少力。不过实际情况是,通常没那么多敌人供你叠加buff,所以暂时没发现它有太大用处。当然,有它的话体验肯定“斯巴拉西”,但没有的话也不会有太大影响。
这个遗物能让暴击伤害大幅提升,点满后加成会达到基础的五倍,是我愿意投入全部资源升级的少数遗物之一。它的属性简单粗暴却效果拔群,很多高玩能打出单次普攻三十万的伤害,靠的就是它的加持。只要你的暴击率足够高,带上它之后,原本需要专注操作的无尽关卡就能轻松挂机通过。在组队玩法里,它的表现也值得期待,虽然目前不确定是否对队友生效,但有备无患——毕竟一旦触发暴击,那种伤害爆发的爽快感,谁能拒绝呢?
这个核心道具堪称杂技团队的灵魂支柱,一旦拥有它,角色几乎可以舍弃所有主动技能的依赖——它就像一把双刃剑,让人既着迷又无奈。基础状态下,普通攻击就能打出1.5倍的伤害,叠满后更是飙升到4倍的恐怖倍率;但代价是所有技能都会彻底失去充能能力。 玩过这个游戏的都清楚,英雄的终极技能往往是扭转战局的关键,可这4倍普攻伤害的诱惑,又像一块近在眼前的蜜糖,让人难以割舍。正是这个无法回避的副作用,让它在需要配合的组队玩法里毫无立足之地,唯有“无尽模式”才是它真正的归宿——不过前提是角色得有足够的属性底子支撑。总的来说,它的强度毋庸置疑,只是成型实在太晚了。
这个遗物的效果确实很像杂技表演——战斗时所有卡牌的费用会随机变成0到5之间的某个数字。如果你的阵容依赖高费但强力的英雄,比如那些动辄需要4费、5费才能上场的核心卡,那这个遗物能帮你解决费用压力;可要是你的队伍像雷克斯那样以低费卡牌为主,这玩意儿简直就是灾难。我在无尽模式里就经常因为它抽到满手5费的龙牙刺而卡壳,深刻体会到它就像带刺的玫瑰,利弊全看阵容搭配。作为一个杂耍性质的遗物,我个人不太推荐使用。
战斗开始时会自动获得1点充能点数,这种点数的上限应该是5点——比如火法职业开局就能攒满能量释放火球术,实用性相当不错。这件装备在单人无尽模式里表现平平,但到了组队玩法中效果会变得异常强力:开场就能多释放好几个技能,意味着团队能在战斗初期就快速达成理想的输出或控制状态,大幅降低整体战斗难度,而且完全不用担心技能释放被卡壳的问题。
神秘莫测的像素世界等你来自由的探索。
Rouguelike玩法与卡牌养成玩法实现了完美融合。
每一个冒险者都有一个他专属的背景故事。
60多层丰富的游戏关卡等你挑战。
v2.0.9版本
主题活动:不负春光
出售时装:双子-双生花(全新)、奥尔黛丝-广寒映月、阿黛尔-月隐残红、魔·陈-青龙志、神觉者-莲池瑶台
英雄活动:希达丽娜(伴生皮 - 甜梦一夏)
臻品活动:星之祈愿
赛季活动:巨猿森林
签到活动:春日签到
新系统:魂火、超觉醒
——平衡性调整——
英雄30级觉醒提供的buff,新增不可清除效果
——体验优化——
地牢商店新上架了溯回晶石道具,每次购买可获取1个,且每周最多能购买5次。
新增小游戏震动功能的开关设置
优化英雄时装的显示顺序,优先显示已拥有
优化援军2的界面布局,避免遮挡上阵英雄
优化部分界面显示
——bug修复——
修复灵魂放逐状态下,可以被附加增益的bug
已对“海之奇”技能的描述错误进行修正,其关联的“深海之刺”效果在1级状态下不具备“不可清除”的特性。
对时光印记的获取说明进行了修正,并补充了作战特权用户完成每日任务时奖励可翻倍领取的相关提示。
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