赛马娘台服是一款主打二次元风格的模拟养成游戏,游戏中塑造了众多能力与性格各不相同的角色。你可以和她们在成长旅程中彼此激励,见证她们创造的奇迹;扣人心弦的剧情能带来独特的代入感体验,还有各种各样有趣的玩法等待你去探索参与,快来这里展现属于你们的风采吧。
第1名:情人节波旁
情人节波旁在赛场上主要凭借领跑和前列跑法来带动节奏,从短距离到长距离的赛程基本都能胜任,这正是她的强势所在。此外,她的育成难度不高,在速度、力量、耐力三项属性上各有10%的加成,还自带脱出术、金出闸,甚至连地固技能也具备。
第2名:圣诞帽
有这样一位在中距离赛道上表现堪称顶尖的赛马娘,甚至被不少人视作该领域的最强者之一。她的培养门槛不高,最突出的优势在于自带的“自给自足”技能机制——尽管其核心固有效果需要触发三次回复类技能才能解锁。比赛中,她会先获得一段速度提升,而在赛程进入终盘的刹那,又会迎来第二次加速,能巧妙借助这两段速度增益与加速度变化的衔接来展现实力。
第3名:小栗帽
这匹赛马的跑法以领放和居中为主,无论是短距离还是长距离赛事都能胜任,泥地赛道也不在话下。它的固有技能触发条件不复杂,传承起来也相对容易。育成过程中自带速度与力量的额外增益,无论是侧重速度与智力的培养方向,还是注重根性与智力的训练路径,都能培育出表现优异的个体。
第4名:黄金船
黄金船的活跃范围主要在长距离至一哩之间,她的固有技能是中盘阶段长时间的速度提升效果,这让她能够在赛程中不断提升自己的位置,甚至能超越居中的马匹,随后在处于高顺位时开启加速冲刺,最终赢得比赛。她除了具备耐力加成外,还自带价金回复的特性,因此也适合用来培养参加长距离赛事。对于微氪或无氪且卡组配置不太理想的玩家来说,推荐培育黄金船。
第5名:成田大进
这匹马的跑法偏向于后发制人,通常要到赛程后半段才开始发力追赶,适合从中距离到一哩的赛事。它所携带的加速技能效果拔群,目前是其独有的配置;再加上自身固有技能触发条件宽松,在需要追赶的比赛环境里,它往往能凭借这些优势提升夺冠的可能性。
第6名:星云天空
实际上,星云天空本体的出场场景并不多,大多是在继承环节中被频繁使用。与其称她为大赛最强,倒不如说让她亲自参赛反而有些“屈才”——真正最强的,是继承了她固有特性的后代马娘。不过本体自身带有加速能力,一旦触发加速技能,就能以压倒性的优势领跑并拿下胜利,只是她在中盘提升位置的阶段常常会失利。
第7名:玉藻十字
这匹赛马在竞赛策略上常采用后追或居中跑法,能适配从一哩到长距离的多种赛程,尤其在后追型长距离赛事中表现突出,作为一哩赛的居中选手也颇具竞争力。她的固有技能具备良好的联动性,觉醒后的中盘阶段能力更是相当出色。育成方面,她自带耐力与力量各10%的属性加成,是易于培养的长距离赛驹;不过由于缺乏速度和智力加成,若要侧重这两项属性的养成,就需要额外规划提升方案。
第8名:爱丽数码
爱丽数码属于后追型的赛马,对泥地赛道有不错的适应性,无论是泥地一哩赛还是中距离赛事都能发挥实力。它在泥地环境下拥有复合加速技能,尽管该技能带有一定随机性,却能帮助它在比赛序盘阶段提升跑位。说到养成难度,虽然它的属性加成显得有些杂乱,除意志力外的其他属性加成多是8%、7%这类数值,但总归比没有加成要好一些。
游戏地图采用开放设计,所有资源都需要玩家自行探索获取。
操作方式轻松易上手,所有玩家都能自由探索。
经典的二次元风格与画风设计,让所有画面都显得精美而富有多样性。
丰富多样的游戏模式,能让你沉浸在其宏大的叙事脉络之中。
两张你当前卡组适用的高突破S-及以上SSR支援卡(即炮姐攻略第一排SS~S-列出的支援卡,通常转生号会自带)
2在拥有两三张高稀有度的强力角色时,挑选的关键要放在赛事增益效果以及技能解锁所需资源的减免程度上。
根据本攻略的定位,借卡的核心思路是弥补自身阵容短板,切勿为了获取某个特定技能,而让原本就稀缺的强力卡牌被迫下场,或是导致数值超出实际需求上限。
建议把辅助类卡片的类型控制在三类以内,核心训练的操作方式尽量不超过两种。核心训练相关的设施等级要优先提升,其他方面如果资金充裕再考虑是否投入——目前的卡牌配置不适合开展多方向训练,强度不足的卡牌搭配单一高稀有度卡且设施等级低的组合实际价值很低。举几个例子:比如三类辅助卡的搭配适合自身卡牌强度一般、需要借助强力支援卡的情况;两类辅助卡更适合自身卡牌强度足够或相近、搭配支援卡作为补充的场景;单类辅助卡则用于综合强度补足或作为功能挂件的需求。
在种马搭配的优先级策略中,首先需重点考量大赛距离适配性相关的核心要素,确保与现有种马结合后能达成2-3个关键适配指标;其次,技能补充类要素可作为次要筛选依据,通常以具备两项及以上相关特性为参考标准;最后,属性调整类要素需根据训练目标灵活处理:若主训练项目尚未达到预期数值,则优先提升对应核心属性至目标水平;若主属性已达标,则转向弥补其他相对薄弱的属性环节。
检查:确认比赛加成数值达到50,查看技能配置及技能折扣率是否存在进一步优化的空间。
关于卡牌搭配的具体方案,其实已有不少成熟思路可供参考,无需我再额外给出建议。大家只需结合自身拥有的卡牌池,依据前述原则对现有方案中的卡牌进行替代或补充即可。若缺少核心卡牌,也不必强求;若为了借用核心卡牌而导致两个主要训练项目无法达成预期目标,就得不偿失了——毕竟那是适配其他卡组的核心,未必适合资源有限的卡组配置。
对于从未下过井的我们而言,自然就只剩下速智、速根和根智这三种双属性训练流可供选择了
选哪个?哪个卡能用选哪个
话不多说,开始育成
这次培育案例围绕一场强调速度与智力属性的金牛杯赛事展开,核心训练方向聚焦于提升速度和智力能力,搭配的培育组合包含3个智力相关、2个速度相关及1个根性相关的元素,同时引入了力量与耐力属性的遗传因素。
核心属性的目标数值分别为1200、600以上、1000以上、600以上和1200,其中关键属性聚焦于速度、力量与智力这三项。
根乌拉拉的作用是补足根性与力量,只要具备一定强度基准的卡,无论什么属性都可以搭配使用。
出道战前
第一天的规则是这样的:要是主训练项目速智出现了三个奖励人头,或者其他训练项目里有四个奖励人头,又或者某个地方有你特别想入手的高折扣等级感叹号,那就点击对应的选项;要是这些情况都没出现,那就选择出门提升心情值。
第二天安排:若第一天有外出活动,则从这天起进入常规训练阶段。各项训练的优先级排序如下:n级支援训练>主训练项目≥n+1级非主项目支援训练≈n+2级耐力训练(注意此处耐力训练不包含长距离类型)。需要说明的是,记者和理事长不纳入n的优先级范畴,毕竟他们的羁绊值通常不会出现不足的情况——(这还不是因为你总没法触发彩圈嘛)
要是首天没有外出,且当天触发了能让心情转为积极的事件,那么就无需安排出门活动了——毕竟在正式亮相前,各方面的基础配置都还比较薄弱,提升互动亲密度和完善基础条件反而更关键。这种情况下,就按照之前提到的优先顺序来开展日常的练习任务即可。
要是第一天未触发心情相关的事件,就依照第一天的既定规则来决定是否外出。
重复上述判定流程,直到出现出门一次或触发心情事件的情况,之后便不再出门;在出道战之前,始终按照上述优先级进行训练。
出道战前目标线
主属性要达到E+到D的区间,拿这次育成来说,具体得满足E+、F+、E+、F+、E+这样的组合,而且主属性相关的设施里,至少得有一个达到2级。
部分项目可能存在目标未达标的情况,也有项目会超出预期,这都是常见现象。综合整体情况来看,只要整体水平能接近这个基准值就可以了。需要说明的是,这仅仅是一个预期标准,后续就不再就此内容进行重复说明了。
这是一部巧妙融合了兽耳、萌妹、百合与偶像等元素的独特作品。
在PV中,我们既能看到活力四射的女孩们全力奔跑,彼此追逐。
既能窥见她们带点暧昧、带点狗血的日常点滴,也能目睹她们在舞台上光芒四射、尽显偶像魅力的模样。
那些可爱的少女角色都是以赛马为原型创作的拟人形象,她们不仅会在赛道上进行奔跑训练,还会参与滑冰运动和偶像舞台的表演活动。
每一场即时的交锋都要保持警惕,全力以赴去赢得最终的成功。
画面的质感堪称完美,能让众多玩家切实感受到出色的沉浸体验。
那些绚烂夺目的视觉效果,冲击力十足,深深牵动着每个人的心弦。
这部作品巧妙融合了兽耳少女、可爱女孩、女性情谊与偶像文化等多种元素,呈现出独特的魅力。
用户评价
7.8
500+人评论
请为游戏评分:
评论内容需在5-200字之间~
0/200