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大掌门安卓版

大掌门安卓版

  • 类型:角色扮演
  • 版本:V6.1
  • 大小:216.07 MB
  • 更新:2026-02-05 08:33:45
5.1
简介 信息 相关 攻略 评论
游戏简介

大掌门是一款超有趣的角色扮演游戏,玩家将在游戏里化身为一位锄强扶弱的武林侠客,开启属于自己的江湖冒险之旅。在不断击败各路强大敌人、达到战无不胜的境界后,当玩家的修为提升到特定阶段,还可以创建专属的门派,招募实力强劲的弟子,为自己宗派的传承与发展打下坚实基础,感兴趣的朋友赶紧来体验吧!

游戏特色

水墨丹青·视觉呈现

以传统国画水墨技法为基底构建武侠世界,借由留白所蕴含的悠远意境与笔墨间流转的独特韵味,勾勒出充满写意色彩的江湖图景,为观者营造出沉浸式的武侠审美体验。

群侠云集·弟子系统

收录超百万江湖豪杰可供招募,通过个性化培养路线塑造专属侠客团队,体验执掌武林盟主令的统帅快感。

名动八荒·称号体系

设计了一百多种动态称号,玩家可凭借战斗表现与江湖成就解锁特殊前缀,不仅能大幅提升角色属性,还能获得全服广播的殊荣。

招式万象·武学宝库

三百余种武学特效均经过精细刻画,巧妙融合各门派特色与招式蕴含的哲学理念,构建起一套能够见招拆招的武学克制生态系统。

因材施教·养成维度

汇聚160位武林宗师与传奇红颜,打造经脉贯通、武功承袭、双修同炼等多元养成体系,构建个性化侠客成长轨迹。

神兵宝甲·装备图鉴

构建涵盖武器、防具、秘籍、配饰的完备装备系统,每一件神器都拥有专属技能与可成长的属性。

羁绊相生·缘分机制

创新设计侠客情感羁绊与阵营关联,激活特定组合触发合击技与属性加成,深化阵容搭配策略。

红尘历练·江湖叙事

打造百万字的原创武侠故事脉络,把经典情节和分支选项结合起来,每一次抉择都会对门派声望以及江湖的整体态势产生作用。

巅峰对决·竞技擂台

开放华山论剑、天下会武等全服PVP玩法,采用赛季制排名奖励机制,供玩家争夺武林至尊专属特权。

机缘莫测·奇遇网络

设计了超过50种随机事件链,隐藏剧情的触发需要满足特定条件,通过探索未知可以获取绝版武学和传奇侠客。

日课常新·活动矩阵

每日会在群雄破阵、守城血战、秘境探宝等十二类日常任务中进行轮换,以此确保玩家能够稳定获取资源,同时保持玩法的新鲜感。

游戏攻略

血战是《大掌门》游戏里依靠策略布阵开展无限闯关的试炼场所,同时也是获取装备的关键渠道,还是免费元宝的来源之一。

入口:历练-血战

开启等级:掌门等级24级

一、血战规则

关卡分类:雁门关、大散关(通关雁门关后解锁大散关)

战斗次数:每日拥有2次血战机会(满足特定条件后可额外增加次数)

战斗模式

通过第1关后进入第2关,通过第2关后进入第3关……以此类推无限延伸下去。一旦在某一关战败,就会判定为本轮闯关失败,同时清除本轮获得的所有星星和buff,下次再进入闯关时需要重新从第1关开始挑战。

每关都设有难(死战)、中(力战)、易(战)三组敌人供玩家挑选。玩家能够依据自身的实力以及阵容的倾向,自由选择其中任意一组敌人,只要战胜所选敌人,就算顺利通过该关卡。

战斗每通过3关会随机出现3个增益效果(buff),每个增益效果的选择都需要消耗对应的星数,玩家可依据自身对增益效果的需求以及拥有的星数来进行挑选,并且每次只能选择其中1个增益效果。

buff的类型是完全随机的,涵盖了攻击、气血、防御、暴击、命中、招架这些种类。

buff选择完之后自动进入下一关。

buff选择消耗星数及增加属性

二、越战越勇

功能开启及条件需求:

未进榜buff:

若昨日血战成绩未能跻身排行榜,那么今日在参与血战之前,将获得一次增加buff的机会,该额外血战buff的获取依据是昨日血战所取得的星数。

该buff会随战斗失败的buff清除一起清除

该buff加成的多少与昨日血战获得的星数有关

三、血战跨天处理

到当日24点整,若玩家正处于界面内进行血战玩法,系统将弹出提示框,内容为“今日血战已结束,掌门请明日再来”。玩家点击“确定”按钮后,系统会自动终止本次血战,并以玩家当前所在的关卡作为本次血战的最高通关关卡记录。

血战奖励

血战的奖励十分丰厚,关卡推进得越远,能获取的收益就会越大。

首通奖励:在血战玩法里成功闯过任意一个关卡,就能领取到丰厚的元宝与陨铁奖励。

越往后面的关卡,在首次通关的时候,奖励越丰厚。

每五关奖励:血战每日第一次通过5关时,会获得宝箱奖励,在血战界面可点击查看奖励内容。

随机奖励机制:在选择血战战斗的难度时,有概率触发遭遇携带奖励的守关怪物,成功击败该怪物即可获取对应的奖励。

服务器每日会依据玩家当天通关数量进行排名,次日将向玩家前一天的最终排名发放元宝奖励,这就是排名奖励。

排名规则说明如下:优先依据章数排序,章数相同则比较闯关数,闯关数也相同的情况下再看星数;若闯关数与星数均一致,则以先达成该成绩者排名靠前。

奖励发放:次日通过领奖中心发放前一天排名奖励。

四、装备兑换

在游戏里,血战装备兑换是获取装备的关键方式,玩家需要消耗陨铁来兑换装备碎片,再把碎片合成就能得到完整的装备了。

装备兑换要求:

丙级装备(血战雁门关通过1关)

乙级装备(血战雁门关连续2天通过20关)

甲级装备(血战雁门关连续2天通过50关)

精铁材料(血战雁门关通过8关)

奖励兑换要求

奖励界面的资源道具一生只可兑换一次。

在兑换条件未满足时,该选项会呈现灰色状态,同时清晰列出所需达成的兑换要求;一旦满足这些要求,即可进行兑换操作。

闯荡江湖玩法

【江湖简介】

江湖里分成数十个关卡,每个关卡下有十几个任务

每个关卡都对应着一段独特的故事,其中不少任务需要对抗的对象都是武林中赫赫有名的人物。

在江湖中闯荡积累威望,借助威望能够提升掌门的等级,进而解锁更多全新的功能。

【江湖规则】

江湖关卡任务采用线性结构设计,玩家需先完成当前任务才能开启后续任务,待整个关卡的所有任务都完成后,方可解锁下一个关卡。

通过的任务和关卡显示为棕色,没有通过为灰色

点击“闯”字即可触发战斗,每个任务都必须战胜敌人才能顺利通过。

闯江湖需要消耗体力,一个任务消耗1点体力

玩家等级达到16级后,对于已经完成过的任务,VIP3及以上等级的玩家能够使用“江湖连闯”功能,直接进行多次闯关操作。

但每回最多可以连闯10次

连闯有冷却时间,花费元宝可以清除冷却时间

【任务类型】

分为普通,精英,BOSS三类,难度会逐渐上升

一般来说,江湖里一个关卡中会设置1个boss任务,1到3个精英任务,剩下的则都是普通任务。

在游戏的每日玩法中,不同类型的江湖任务设有挑战次数上限:普通任务每日最多可挑战999次,精英任务的每日挑战上限为10次,而boss任务每天仅能挑战5次。

VIP等级达到3级及以上的玩家,能够消耗元宝来解除精英任务与BOSS任务的挑战次数限制

每消耗5元宝可额外获得10次精英怪挑战机会,每消耗10元宝可额外获得5次BOSS挑战机会。

【任务奖励】

一、固定奖励机制:所有江湖任务均设有固定的掌门威望与银两奖励。

二、额外奖励:存在掉落概率,任务难度越高,掉落物品的品质相应越好。

装备品质分为丁、丙、乙级三个等级。游戏初期阶段,会掉落少量丁级装备,主要掉落的是丙级装备;从第14关灵鹫宫开始,将有乙级装备掉落。

武功残章分为丙级和乙级两类。当开启“闯江湖掉落残章”活动时,参与该活动有机会获取甲级武功残章。

弟子魂魄:丁级、丙级、乙级

精炼材料:一级、二级精炼材料

有可能触发点拨,玩家在倒计时结束后可前往奇遇界面领取奖励,该奖励能增加上阵弟子的经验值。

三、三星通关奖励:当一个关卡以全部三星的成绩通过时,还能获得一只叫花鸡作为额外奖励,食用后可恢复10点体力。

抢夺残章玩法

【活动简介】

一套完整的武功能够拆分成若干部分残章,这些残章会分散在不同玩家或者NPC的手中。

这样一来,夺取其他玩家手中的残章,便能拼凑出一本完整的武功秘籍。

玩家在江湖历练的过程中,有机会获取各类武功残章,而在参与官方举办的活动时,更能提高获得甲级武功残章的概率。

获得残章后在历炼里可以找到抢夺残章的界面

残章界面:每种武功图标会显示数字角标,右上角的数字代表持有该武功的数量。

武功下方显示的是已有的残章部分和残章总共分成几部

比如2/6表示该武功共有6部残章,玩家已获得2部

【抢夺规则】

点击武功下方的“夺”按钮,会弹出3个对手,从中挑选一个发起挑战,若挑战成功,就有机会获取残章。

挑战等级高于自己的玩家掉落几率更大

系统显示的对手均为玩家还没有的残章需要抢夺的对手

要是当前这组对手的实力比较强,你可以点击“换一批对手”,这样就会刷新出一组全新的对手。

“换一批对手”不需要花费任何东西,也没有次数限制

抢夺成功时会显示“获得武功残章”的提示,对方将失去1个该残章;若抢夺失败,则无法获得残章。

挑战一次消耗1点元气,战斗胜利能获取掌门威望与弟子经验,战斗失败则仅得到掌门威望。

【拼合残章】

不同武功拆分出的残章数量各有差异,唯有集齐全部残章,方可将其拼凑成完整的武功秘籍。

武功合成需要3个、4个或6个残章

集齐残章后,点击该武功下方的【拼合】按钮,就能得到一本完整的武功秘籍。

完整的武功可以给弟子装备武功,提升战斗力

更新内容

暗器大师等级上限调整至205级

其他游戏资源更新

游戏信息
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