《我在末世开超市:新秩序》是一款以末世为背景的模拟经营游戏。在游戏中,玩家将扮演超市老板的角色,白天需要合理规划超市布局、妥善管理物资库存、安排员工外出搜集各类资源,还得培养包含八种不同职业的幸存者团队;到了夜晚,就要依靠搭建的防御工事和组建的队伍来抵挡怪物的侵袭。游戏还具备道具生产、载具养成以及玩家之间交易合作等功能,并且融入了随机事件和多线剧情,这不仅增强了末世生存与经营过程中的策略性,也提升了游戏的重玩价值。
员工分类
游戏里的员工大致可分为四大类别:肉盾、防卫型输出、辅助与治疗,不同类别的员工在战斗中肩负着各异的职责。
肉盾:防卫者
成长范围:185至200之间(若为180以上的数值也可接受)
核心词条:伤害减免、员工觉醒
建议挑选两位成长量处于高位的防卫者,要是他们同时达到3S等级,攻击词条就没那么关键了——毕竟这类角色本身伤害输出不高,而且攻击范围也比较有限。
输出类型
代表员工:粉碎者、速射者、狙击者、猎杀者
核心关键词:员工觉醒、攻击力、最终伤害、暴击率、暴击伤害
成长范围:190至200(低于180的话不建议进行培养)
高成长输出型员工,在员工觉醒等级达到SSS、攻击力达到SS、最终伤害达到SS的情况下,战斗力能呈现出最佳表现。
辅助类型
代表员工:干扰者、投掷者
核心关键词:员工觉醒、攻击力、最终伤害、暴击率、暴击伤害
成长范围:180~200
干扰者技能特点:减速+补充伤害
投掷者的技能特性为范围伤害与持续伤害兼具,主要作用是对主力输出进行补充。
治疗类型
代表员工:支援者
核心关键词:员工觉醒、攻击力、最终伤害、暴击率、暴击伤害
成长范围:190~200
治疗类技能是否受最终伤害加成或暴击效果的影响尚未完全明确,但它依旧是战斗中不可或缺的存在。
阵容搭配建议
标准配置:4个防御位、2个输出位、2个干扰位、2个投掷位、2个支援位(辅助可替换成输出,支援至少保留两名)
高星级员工的加成效果在单一职业中表现得更为突出,建议避免职业搭配过于繁杂。
当资源充足时,可以组建多支防御队伍和载具阵容,以此提升整体的战斗能力。
前期资源管理
资源有限时建议只培养一队员工。
当推进关卡遇到困难时,可以先去探索地图区域,收集员工觉醒和升星需要用到的各类资源。
防御队能够与载具队协同作战,在完成两次区域探索后,如果危险值达到百分之百,就调用载具队参与战斗。
通过循环调度一队员工去执行探索和战斗任务,同时借助金币带来的收益来补充所需的资源。
职业经验与升级
在核心战斗团队里,销售、导购、进货、科研、训练这五个职业每个都配备满5名员工,就能提升职业等级。
员工星级与等级的提升,除了能增强战力外,还会带来额外的职业加成。
在末世区块化的进阶探索中,你身为超市老板,需要派遣员工前往各个区块收集物资,过程中可能会随机触发临时战斗。
末世里怪物的种类十分多样,它们会依据不同的区块来分布,而且每种怪物的属性、习性和技能都存在差异。
超市员工通过招募系统获取,员工的词条属性是随机刷新的,还能进行员工合成来实现高品质词条的叠加。
游戏新增了道具生产系统,玩家能够在超市里制作各种各样的战斗道具。
增加载具系统,可对载具进行养成同时可装备道具。
原有的职业体系得到了大幅扩充,角色职业类别增加到八种。每个职业都有其独特的定位和技能树,为玩家提供了更加丰富多样的角色塑造选择,以满足不同的战术需求。
角色养成系统得到进一步深化,角色完成升星操作后,会解锁专属技能,从而显著提升自身的战斗力。玩家能够借助精心的培养,打造出实力出众的末日英雄。
这款超市模拟经营游戏融入了多元化的玩法元素,玩家需全面打理末日背景下的超市运营:既要统筹物资的采购与销售环节,保障超市的基础运转;还能通过对商品进行升星培养,进一步提升商品的价值属性与市场吸引力。
v3.0版本
修复部分bug
新增兑换码功能
优化部分体验问题
用户评价
7.8
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