伊甸之战是一款由知名研发公司雷亚游戏打造、成都龙渊网络负责发行的即时策略卡牌竞技游戏。它巧妙融合了即时战略与TCG卡牌对战的核心元素,玩家需精心组建专属卡组,在每局仅4分钟的紧凑对战里,凭借策略性布局与实时操作,和其他玩家展开热血激烈的交锋。感兴趣的小伙伴们别错过,快来体验吧!
1、四大阵营相互交织的世界观设定,让战斗随时可能爆发,在这里你能尽情领略战斗带来的独特乐趣。
2、上百张经过精心设计的卡牌等待你去组合搭配,每一次牌组的调整变化都会让你的游戏体验焕然一新。
3、战斗包含的要素十分丰富,在战斗进行的过程中充满了各种不确定性。
4、多样炫酷的主动技能,能让战局在瞬间发生扭转,哪怕只剩一滴血也有实现绝地翻盘的可能。1、创新玩法:融合MOBA与卡牌游戏的特色,玩家既能感受卡牌收集的乐趣,又可体验实时战略的紧张刺激。
2、精美画质:高清细腻的画面搭配丰富的角色设计,为玩家呈现出一场视觉盛宴。
3、四大阵营设定:游戏内设有四个风格迥异的阵营可供玩家挑选,每个阵营都具备独一无二的故事背景与战术特色。
4、社交互动:具备多人在线竞技功能,玩家能够和好友组队共同挑战其他玩家,进一步提升了游戏的社交属性。
5、要做的就是解决掉imba的长枪兵,然后操控腐毒王虫从侧边溜走就可以了。
1、庞大的卡牌库几乎是同一时间开放的,新手一下子要接收的信息过多,再加上卡组设计的门槛,很容易陷入迷惘。
2、卡牌升级的坑感觉挖得有点大,说实话我最烦这种在升级机制上设坎的设计了——比如一张2级的解牌没法处理某张2级怪物,但升到3级就能解决,再看目前透露的金币获取情况,卡牌升级要填的坑估计不比皇室战争小。
3、部分卡牌异化程度低,稍微有些显不出特色。
4、总得来说这还是一款不错的游戏,不过目前没发现它在玩法设计上有哪些点能比皇室战争更具优势。
【对阵思路】
1、开局时,若手牌里有脉冲坦克,那么在八费阶段先于后方召唤一组火箭炮兵。
2、接着召唤脉冲坦克时,要确保减伤效果覆盖到火箭炮兵,并且让脉冲坦克处于前排来承受伤害
3、随后在脉冲坦克后方召唤一组医疗机器人
4、这一套组合输出不低并且非常难解
5、要是开局手牌里没有脉冲坦克,也可以选用前锋机兵或者散弹突击兵,接着在边缘位置召唤火箭炮兵,之后再补上医疗机器人。
6、狙击手一定要在后方召唤保证其持续输出
7、陆战队必须采取横向或U型的展开方式,这样才能避免被群伤类兵种针对。
【单卡解析】
1、恢复力场能显著增强我方部队的生存能力,为橙卡输出提供有效保护
2、医疗机器人能够持续为肉盾提供治疗,从而为远程输出创造有利条件
3、陆战队在对阵敌方人海与肉盾有很好的表现
4、前锋机兵具备较高的生命值,能够吸引敌方火力,从而为火箭炮兵创造有利的输出条件。
5、火箭炮兵作为相当出色的远程作战单位,能够在自身不受损伤的情况下对敌方基地发起攻击。
6、狙击手生命值偏低,不过射程极远且伤害很高,对敌方肉盾有着极大的威胁性。
7、散弹突击兵生命值较高,且作为群伤兵种,能有效抑制人海战术。
8、脉冲坦克生命值较高,能为周围友军提供减伤护盾,在对战中发挥重要作用。
【橙卡介绍】
1、芙莉出场可以恢复全场友军百分之三十生命值
2、该主动技能自带范围眩晕效果,当我方肉盾处于残血状态时释放此技能,能够发挥出扭转战局的关键作用
3、川顿出场会使周围友军攻击力提升
4、主动技能能够为周围友军恢复大量生命值,和肉盾搭配起来效果很好。
5、卡特洛对生命值较低的部队具有很强的针对性,能够打乱敌方的出牌节奏。
【最后说明】
1、这套牌组在肉盾、远程输出与治疗方面的配置较为均衡,面对任何阵营时都不会陷入明显的劣势。
2、以上所述皆为个人观点,若有不妥之处,恳请各位批评指正
1、伊甸寄灵,探寻命运的真相,游戏主线剧情波澜起伏,构建了完整的世界观,带来极强的沉浸感;精美的画质搭配恰到好处的音乐与音效,堪称一场视听盛宴。
2、数百张卡牌可供收集,玩家能通过主线任务轻松获取英雄;每张卡牌都有独特属性,大家可根据自身需求自由搭配组合;同时游戏配备了完善的英雄成长体系,方便玩家为心仪的英雄定制专属的属性成长路径。
3、采用极致策略的卡牌战斗玩法,战前可进行阵局策略组合,战时玩家能掌控全局并随时调整布局,还可恰当释放英雄技能,数百张卡牌可供随意组合,让战场更显深不可测。
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