《虚无之印》是一款国风武侠题材的肉鸽游戏,其独特的水墨画风为玩家构建了一个充满变数与挑战的武侠世界。在这里,你将开启一段融合策略与战斗的冒险旅程——通过持续探索与战斗解锁更多剧情,同时需灵活调整策略以应对未知风险。游戏中酷炫的特效与精美的画面,能让你随时随地投身于全新的江湖冒险之中。
《虚无之印》是一款将操作技巧与战斗策略深度融合的动作RogueLike冒险游戏。凭借细腻多元的游戏环境、个性鲜明的各色角色以及引人入胜的故事剧情,它为玩家呈现出一段波澜起伏的游戏历程。
随着游戏进程不断推进,玩家会一步步揭开隐藏在事件背后的真相。身为身负虚无重生之印的侠士,你将持有功能各不相同的武器,收集稀有装备,持续提升自身的实力。每一次的冒险闯关,既是对力量的考验,也是对故事的进一步探寻。
在《虚无之印》的世界里,每一回重生都意味着全新的启程,每一场战斗都是力量的沉淀。你是否已整装待发?让我们一同执起武器,探寻未知,揭开谜底,谱写独属于你的传奇故事!

武器切换:九类兵器自由切,弹反闪避爆连招
战印构筑:百枚战印随机掉,局内流派随心组
推理闯关:主线支线藏线索,机关谜题需智破
多层养成:武器侠客经脉三维强化,永久成长
秘境挑战:随机地形陷阱敌,每局体验皆新鲜
暗黑水墨:动态渲染末世武林,刀光血雨如画
国风剧情:正邪交织群像剧,步步揭开真相
非刷设计:拒绝重复肝材料,闯关即得爽快感
高难Boss:赤鬼众疯狂出招,走位格挡极限反杀
多端互通:安卓iOS双端同步,随时续写侠士传说
侠客的搭配
之前测试时侠客存在不少问题,因此大量侠客都回炉重做了,现在总共只有13个侠客,金色侠客更是只有独孤一败和朱荣两位。受此影响,目前流派套路比较有限,也没有成熟的搭配攻略,侠客组队时直接选两金四紫来提升属性就可以。下面是我的编队,紫色侠客的选择全看个人喜好,我因为偏爱雷电元素,所以用了三个带雷电技能的侠客。
侠客编队
侠客的养成
侠客的经验道具的获取
当前版本下,侠客经验道具的主要获取途径是主线任务,也可以通过充值购买礼包获得;而侠客突破材料副本产出的经验量较少,相比主线任务来说不太划算。
侠客的突破材料的获取
侠客在10级、20级和30级时需完成突破才能继续升级,对应的突破材料可分别从修武系统中10级、20级、30级开放的副本里获取,具体如下列图示所示。
10级突破材料
20级突破材料
30级的我没开就不放图了。
每个属性的侠客突破时,要去打对应属性的副本,别打错了。
侠客的强度以及命座浅谈
目前独孤一败独自处于T0梯队,其他侠客的强度差距不大。不过朱荣的主动技能能阻挡飞行物,实用性尚可;墨瞳的主动技能若贴脸释放,伤害会相当可观,其他侠客就没什么特别值得提及的了。
当前版本里侠客的命座存在bug,部分命座效果无法生效;不过老头是个特例——他的命座全都不生效,可他的技能伤害实在超模,所以选技能时还是只能选他。

【优化战斗】
为精英与BOSS类型的怪物新增韧性值设定,以此强化战斗过程中的打击反馈体验
新增武力系统,通过量化玩家的战力数值,增强升级所带来的正向反馈,以此引导玩家提升自身战力。
优化BOSS战斗的呈现效果,增添隐藏BOSS房间的提示信息。
【苏清弦】优化了功法【蓝雪剑法】,提升战斗表现
【蓝雪剑意】调整释放飞剑时的飞行轨迹。
修正【闻人断红】【朱莺】侠客主动技能伤害范围。
蓝色火属性侠客的被动效果触发冷却时间下调到原来的一半以下,目前约为1秒。
武器效果调整:【青龙偃月刀】的被动技能【回风扫叶 1 阶】效果得到增强,并且新增了一项额外被动效果——攻击力提升15%。
数值优化:降低了修武 - 五行副本的部分难度。
调整闻人断红侠客主动技能特效的大小与高度,以解决特效遮挡单位致使无法确认单位位置的问题
调整优化爬塔怪物数值,让数值体验更加流畅
怪物钢锤护卫技能修正。
怪物优化:精英怪 -【剑刃武士】的技能效果有所调整,其气刃攻击次数由原先的3次变更为2次。
主线数值:优化主线怪物强度、增加防具投放
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