GachaClubSexy是加查俱乐部系列新推出的作品,在这款加查游戏里,我们能体验到最新的服装、道具等物品,多样性感好看的服饰能让你把角色装扮得更漂亮!游戏中可以创建专属自己的二次元卡通角色,将其打扮得漂漂亮亮,同时还有有趣的冒险战斗玩法,快带领你的角色开启趣味挑战吧!感兴趣的小伙伴赶紧试试吧!
1、精美的卡通画风,想必能合你心意,为你带来更多欢乐与惊喜呢。
2、这里有全新的服饰、背景与玩法,玩起来相当解压休闲,能很好地治愈你的心情。
3、你可以尝试装扮、参与活动,还能体验宠物系列,尽情享受其中的乐趣。
4、开启派对,创建专属于自己的动漫风格角色,为其搭配你钟爱的时尚服饰。
5、这里有着轻松有趣的换装玩法,你可以培养各式各样的角色,尽情沉浸在这个充满魅力的二次元世界之中。
6、塑造专属的Q萌角色,体验过程惬意十足,还有轻松有趣的冒险玩法。
7、去探索新地图,收获满满的快乐,还有个性化的服饰和多样的搭配组合。
1、游戏里也加入了不少战斗玩法,玩家能通过战斗来获取自己需要的资源呢!
2、新地图里有各式各样的服装与发饰,我们可以在这里尽情装扮自己的角色,充分享受搭配造型的乐趣。
3、若想获取丰厚的奖励,游戏内设有多样的道具,我们需要前往各类场景进行探索。
4、挑选我们心仪的形象,把独特的发型和漂亮的衣服都搭配好,再去完成各类任务,这样我们就能达成目标。
1、玩家在本游戏内拥有3次机会与20发子弹,当20发子弹耗尽后,系统会在2秒后自动将子弹补充至满额状态。
2、在这个小游戏里,玩家要操控界面上代表Mily的准星,通过左右移动或者冲刺的方式,来射击出现的代表Lado的敌人。
3、界面右上角设有时间槽,玩家每击中一个敌人,时间流速便会减缓;一旦时间耗尽,就会扣除一次机会。
4、Easy在Easy难度模式中,每获取1分就能得到2倍的Bits,每积累20分可获得1个Gems;而在Hard难度模式下,每1分仅对应1倍Bits,同样是每20分能获取1个Gems。
5、Hard难度下每1分可获得5倍Bits,每10分可获得一个Gems;Hard难度下每1分可获得6倍Bits,每10分同样可获得一个Gems。
Lado是一位女性角色,她有着蓝色的头发,头上长着一对猫耳,日常穿着蓝色短袖上衣和黄色短裤,还戴着白色手套——不过在卡牌里她穿的是校服。她的性格十分开朗。
Rein是一位男性角色,他有着掲色的头发,身着红色披风与黑色军装,脸上戴着面罩,手中还握着一把刀。
Phantom是个男性角色,有着紫色头发,平时披着黑色斗篷,他和Cyko原本是一对CP,不过在2019年情人节的时候这段关系结束了,而且还是Cyko主动和Phantom分的手。
Luni是游戏里的主人公,他有着蓝色的头发,头上戴着蓝色鸭舌帽,还架着一副黑色眼镜,身上穿的是盔色马甲,搭配黑色裤子,而他最喜欢的动物是鸭子。
Charlotte是个女性角色,她有着灰色的头发,梳着一条马尾,头上戴着一顶黑色鸭舌帽,身上穿着灰色衬衫和白色短裤,脚上还穿着蓝白相间的长筒袜,她特别喜欢土豆。
Ramunade,这位角色有着女男性的肤色,绿色的头发,身着蓝色上衣、黑色短裤,搭配褐色丝袜,头顶还环绕着一圈光环。
Lemo是一位女性角色,她有着绿色的头发,身着绿色的衣服并搭配着同色系的兜帽,头上还长着一对黑色的兔耳。
Yuni是一位女性角色,她有着粉红色的头发,身着粉红色的衣服并搭配兜帽,头上还长着一对白色兔耳,同时她也是Lemo的妹妹。
GachaClubSexy是一款相当不错的休闲模拟类游戏,它采用Q版风格打造,玩家能在这里体验到不少独特的挑战内容,完成各种有趣的互动,游戏模式也十分丰富,感兴趣的话就来这款GachaClubSexy里试试吧!
编队部分:
(这个标注标得很烂,将就着看吧)
①:点击不同人物,可查看该角色的当前等级(斜杠左侧)以及当前可提升至的最高等级(斜杠右侧)。
②:角色升级需要的经验
③:目前角色觉醒的情况
④:角色的基础数据
⑤:角色在队里实际的数据(增益之后的数据)
⑥:角色的主动技能
⑦:角色的被动技能(注:放在队伍第一位的队长的被动技能会增强,但增加伤害倍率的被动技能除外)
⑧:宠物组合与宠物带来的增益效果(我搭配的队伍能使我们的攻击力提升36%),接下来按图标颜色说明具体作用:
红:在每个人原数据的基础上增加每个人的攻击力
蓝:在每个人原数据的基础上增加每个人的防御力
绿:在每个人原数据的基础上增加每个人的hp
粉:每个人的暴击率(注:就算宠物全不点暴击,每个人的被动技能都不是增加暴击率,每个人攻击时仍有5%的暴击率)
白:暴击时的伤害倍率(注:就算宠物全不点伤害倍率,每个人的被动技能都不是增加伤害倍率,每个人攻击时暴击仍造成1.5倍伤害)(若宠物给予了0.28倍的伤害倍率,其他人的被动技能中无增加伤害倍率的,则暴击时伤害为1.78倍)
⑨:总共的增益,包括宠物和人物被动技能给予的
maxmp:最高mp量
mpspd:mp回复速度
⑩玩家的等级(然而好像没啥用)
关于属性克制:
水→风→火→水,光→暗→光,这五种常见属性之间存在克制关系:当属性克制对方时,能造成1.5倍伤害;若被对方属性克制,则仅造成0.5倍伤害。
cor就像无属性的反向版本,会被所有属性克制,同时也克制所有属性,算是一种互相伤害的恐怖属性(到底恐怖在哪里啊?)
DJ的特性类似于无属性,它造成的伤害为1.2倍,受到的伤害则是0.9倍。
影属性可以看作是cor的弱化稳定版本,它能造成1.3倍的伤害,自身受到的伤害则是1.1倍,不过对于新人来说,这个属性的角色很难获取,能拥有一只Neon就已经是很不错的情况了。
注:特殊情况,我没有实际测试过(有防御的干扰),但预测是(无视防御的情况):
cor对DJ造成的伤害是1.35倍(由1.5乘以0.9得出),同时cor会受到1.8倍的伤害(由1.5乘以1.2得出)
cor对影造成1.65倍伤害,受到1.95倍伤害
DJ对影造成1.32倍伤害,受到1.17倍伤害
反正cor大多都是攻击力高的,皮脆也没办法
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