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地牢猎手4

地牢猎手4

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v2.0.1f
  • 大小:929.3 MB
  • 更新:2026-02-23 07:59:14
5.1
简介 信息 相关 攻略 评论
游戏简介

《地牢猎手4》(DungeonHunter4)是国际游戏开发巨头Gameloft倾力打造的一款具备史诗级剧情的动作角色扮演游戏。该系列作品自推出以来,不仅在海外引发轰动,更吸引了全球玩家的广泛关注。为进一步开拓中国市场,Gameloft特别推出了《地牢猎手4》中文版,旨在让中国玩家能更便捷地体验这款全球独树一帜的ARPG佳作。

游戏特色

1、重新探索地牢穿梭游戏的刺激感;

2、在史诗级的剧情脉络与暗黑奇幻的冒险历程里开辟出一条血路

3、砍杀数百名敌人及强大的魔王;

4、掠夺无数的道具;

5、体验真正的冒险RPG游戏;

6、四种具备独特战斗风格的战士类型可供选择;

7、升级你的战斗技能;

8、自订、制作并为装备施加梦幻式魔法;

9、在游戏中揭开围绕在战士周围的秘密;

10、在多人动作游戏的合作竞技场内,你可以与好友并肩战斗,尽情享受游戏乐趣。

11、在充满动作的PvP模式中展现你的战斗技能;

12、在团队殊死战模式里集结起来,和其他战士展开对决。

游戏说明

【重新探索地牢穿梭游戏的刺激感】

在波澜壮阔的史诗剧情与诡谲的黑暗奇幻冒险里开辟出一条血路

-砍杀数百名敌人及强大的魔王;

-掠夺无数的道具;

【体验真正的冒险RPG游戏】

-四种具备独特战斗风格的战士类型可供选择;

-升级你的战斗技能;

-自订、制作并为装备施加梦幻式魔法;

-在游戏中揭开围绕在战士周围的秘密;

【享受多人动作游戏】

-在CO-OP竞技场中与好友并肩作战;

-在充满动作的PvP模式中展现你的战斗技能!

-在团队殊死战模式中集结并与其他战士展开战斗。

职业介绍

《地牢猎人4》设有四大职业,想必不少玩家对它们还不太熟悉,下面就为大家详细介绍一下这四大职业。首先,每个职业的技能都分为三类,分别是主动技能、被动技能,以及所有职业通用的精神法术,另外在技能数量上……

所有职业的技能配置规则一致:主动技能可装备3个,被动技能可装备4个,精神法术仅能装备1个。各职业的技能储备数量为:主动技能8个、被动技能10个、精神法术7个。无论何种类型的技能,均遵循等级越高则伤害与收益相应提升的规律,只是在实际使用的便捷性和适用场景上存在差异。

使用技能时消耗的能量是否合理呢?尽管能量能通过蓝瓶补充,但蓝瓶的携带量并非无限,精神法术还有30秒的冷却时间。因此,用最少的资源创造最大的战果,才是我们真正需要的。值得一提的是,技能解锁既可以随等级提升自动解锁,也能通过购买钻石解锁,这算是给玩家提供了双向选择。

下面是每一个职业的详细介绍,一起来看看吧!

职业一:战斗大师

主动技能:

湮灭:以强力猛击的方式粉碎敌人,作为初级技能,它不仅好用,伤害也比较适中。

冲锋:一头扎进危险地带,把所有挡路的家伙都撞翻在地,这招带有击倒效果,不过实际作用比较有限。

奥能护甲:召唤出一套发光护甲,为你提供50%的伤害减免效果,这个技能建议务必点满。

披荆斩棘:这一招威力强劲的劈砍会使敌人与你敌对,属于纯伤害技能,具体使用可根据玩家的操作习惯来定。

战场标准:召唤一面发光的瓦伦旗帜,为附近盟友提供鼓舞效果,降低他们受到的伤害30%,建议在中后期选择该技能。

震颤:以踩踏之力撕裂大地,高阶兵种能攻克难关,且攻击范围都颇为可观。

跳跃攻击:朝着一群敌人猛冲过去,带着强劲的力量落地,实用性不错。它不仅具备强大的攻击力,还能帮助使用者避开敌人的攻击。

旋风:以狂野不羁的力量挥剑,在敌人身上刻下深可见骨的剑痕,作为核心终极技能,必点满。

被动技能:

狂热份子:当你受到伤害时,能够回复能量,擅长走位的玩家可以无视这个技能。

领导力:你学习能力出众,天生具备领导潜质,能提升获取的经验值,热衷于升级的玩家可以选择这个属性。

燃烧之刃:你的攻击会附加火焰伤害,在我看来这个技能属于可加可不加的类型,并不建议优先投入点数。

物理坚韧:提升生命值恢复速率,擅长走位的玩家可忽略此效果。

修复打击:该技能会依据你造成伤害的相应比例为你恢复生命值,建议将其点数加满,你的攻击力越高,使用这个技能的性价比就越突出。

残暴:这个效果会让你变得更强,也更容易将敌人击倒,再搭配主动技能的击倒效果,哪怕是高级兵种,想要击倒他们也没什么大问题。不过,技能点的分配可能就得好好考虑一下了。

神圣灵感:减少精神法术的冷却时间,点满不犹豫。

抗寒:增加你的最大生命值和能量,点满不犹豫。

技术老手建议:这个技能能让你暴击更频繁,伤害也更高,直接点满准没错。

愤怒:你陷入极度狂怒的状态,伤害会得到提升——这是一个纯粹为了瓦伦西娅而存在的、仅用于增强伤害的技能。

战斗大师的特点在于追求稳定的攻击与防御表现,因此稳定型攻击技能是核心选择,像湮灭、震颤、跳跃攻击和旋风这类技能都需要优先点出。防御层面,奥能技能值得考虑,它能有效降低所受伤害,且本身也属于稳定性较强的技能。被动技能方面,修复打击、残暴和抗寒是必点项;此外,暴击率与神圣灵感这两个技能,个人认为是四个职业通用的必点技能,它们能够为各职业的基础输出提供可靠保障。

职业二:剑圣

主动技能:

撕裂:双武器同时施展猛砍,能增强武器造成的砍伤效果,是初始即可解锁的实用技能。

冲撞:朝着前方发起冲锋,让沿途的敌人受到伤害,不过其直线攻击范围通常比较有限。

飞轮:投掷3枚刃环,可击晕并切碎敌人,属于远程攻击手段,能确保使用者的安全,不过伤害表现较为普通。

虎爪:一套由快速切击、劈击与刺击组合而成的连续招式,能使敌人持续流血,堪称神技。当敌人处于流血状态时,使用者可获得更灵活的操作空间。

冷酷切割:这是一种足以击倒敌人的强力攻击,不过其击倒效果会因敌人种类而异,部分敌人几乎无法被击倒。

隐形:能让你在敌人面前进入隐身状态,一旦发起攻击就会解除潜行效果,不过此时会自动触发暴击,这是非常实用的神技,建议经常使用。

灵魂窃取:借由奥能之力的召唤,能让你与盟友的能量吸收能力得到快速增强。不过在我看来,这个技能的实用性不算太高——要是能量吸取的基础能力没有点到较高等级,那它基本发挥不出什么作用。

利刃风暴是剑圣极具代表性的战斗技艺,作为他的终极技能,能让他疯狂地掷出利刃,切割所有靠近的目标,其DPS与攻击范围都相当出色。

被动技能:

能量偷取:攻击敌人时能够为自身补充能量,由于每次攻击敌人后都有100%的概率恢复能量,因此这个技能值得点高。

心智训练:凭借多年冥想训练的积累,击杀敌人能获取更丰厚的经验值,若想高效提升等级,建议将此技能点满。

锯齿刀:能让你的普通攻击附带少量流血伤害,不过也得把它的等级点高了才能发挥出效果。

回击:当有敌人近身攻击你时,你有一定概率自动对其造成伤害,这个技能要是把点数点满,绝对堪称神技。

嗜血:根据造成的伤害按比例恢复生命值,我个人觉得吸血属性点到较高数值后,性价比方面表现欠佳。

眩晕击打:你的攻击存在一定概率使敌人陷入眩晕状态,部分敌人的被眩晕几率会显著降低。

神谕之音:减少精神法术的冷却时间,建议点满。

体质调节:提升你的生命值和能量上限,建议点满。

心脏触碰:能提高致命一击的触发概率和对敌人的伤害输出,推荐将这个技能点满。

致命高手:你将化身为最致命的杀手,这个技能能纯粹增加攻击力,建议把它点满。

剑圣的主动技能里,撕裂、虎爪、隐形和利刃风暴建议优先加点;被动技能方面,能量偷取、回击、心脏触碰与致命高手可以优先考虑。锯齿刀和嗜血的组合其实效果不错,但需要同时把两者都点到较高等级,才能充分发挥它们的作用。

职业三:战争法师

主动技能:

秘术之刃:释放出能在目标间弹射的魔法刀刃,无论哪个职业的初期技能用起来总是很顺手。

空间扭曲:生成一个爆炸出口,能让你和敌人拉开距离,实用性强,既能造成伤害又可用于躲避。

相位转移:能够在不同世界间穿梭,可降低自身受到的伤害50%,还能穿过敌人,建议先点一级体验下效果。

冰冷射线:释放一道冰冷光波,对敌人造成伤害并使其减速。减速的效果相当实用,美中不足的是,随着技能升级,减速持续的时间似乎并没有相应延长。

爆炸射击:对目标及其周围小范围内的敌人造成一定伤害,攻击范围相对较小,但伤害表现尚可。

冻结光环:能快速冻结周围的敌人,同时在你身体周围生成具有破坏性的冰风暴,不过唯一比较可惜的是,冻结敌人的时间并不会有所延长。

混沌闪电:借由憎恨凝聚而成的漩涡球能撕碎敌人,伤害十分可观,推荐使用。

无痕波动:释放出不受控制的能量,这一术法通常被明令禁止,然而学院方面却无法就其使用问题提出异议。话不多说,还请施展此技能。

被动技能:

魔灵:随时间产生能量,能量回复是法师必学技。

愈加精通:有趣,你和你的友军通过击杀敌人获得的经验增多,练级狂人必备。

愤怒:为所攻击增加光系伤害,暗系怪物作用极大。

恐怖防卫:当你受到敌人攻击时,对方有几率陷入恐惧状态。不过我个人觉得,这个技能的正确理解应该是——你遭到攻击后,敌人会触发恐惧效果的概率。

生命吸取:依据造成伤害的特定比例来恢复你的生命值,操作熟练的玩家可忽略此提示。

恐惧:你的攻击会触发恐惧效果,致使敌人逃窜,该恐惧效果由你施加于敌人。

神圣连接:减少精神法术的冷却时间,必点。

精力:提升你的生命值与能量值上限,只要能增加能量值就选择这个属性吧。

灵魂触碰:你的暴击频率更高,造成的伤害也更大,暴击是所有职业都必须选择的技能。

震撼诅咒:能带来额外的雷系伤害,而且雷系好像不会被任何属性克制,大家可以多去尝试使用。

法爷堪称各大RPG游戏的“亲儿子”,在我看来,它的不少技能都相当实用——既能输出伤害,又能灵活闪避,还能给敌人施加负面BUFF。基本上,法爷的攻击技能里,找不出不好用或是性价比低的,大家完全可以按照自己的操作习惯来选择使用。

被动技能的选择上,增加能量的技能是必点项,恐怖防卫与恐惧这两个技能往往能带来意想不到的效果,至于精力和神圣连接这类技能,就不用再犹豫纠结了,直接放弃即可。

职业四:弓箭手(哨兵)

主动技能:

齐射:释放强力箭矢,对敌人造成伤害并附带减速效果,其减速程度与法师的减速技能相近。

翻滚:向前翻滚,可躲避敌人、炮火及其他危险,是个很好用的技能,建议点高以降低冷却时间。

快速射击:连续快速地射出3支箭矢,伤害一般。

捕熊陷阱:布设尖刺陷阱,能让追击者陷入流血与减速状态,是偏好风筝流玩法的玩家不可或缺的道具。

万向之矢:射出带钩的箭矢,能同时对多个敌人造成伤害并使其减速,建议搭配捕熊陷阱一同使用。

疾行:能在短时间内提高团队成员的移动与攻击速度,这个技能可以留到中期再考虑使用。

万箭齐发:释放密集箭雨,可同时对多个敌人造成伤害并附带减速效果,建议与万向、捕熊技能搭配使用。

辉光闪耀:释放短程爆炸闪光弹,借耀眼光芒让敌人陷入昏迷并造成伤害。这招的用法很清晰——先靠昏迷打一波伤害,接着补个减速,既能稳稳追加输出,又能保证自身安全,效果相当靠谱。

被动技能:

神秘箭术:能慢慢恢复能量,点它吧,多些能量可用总是好的。

善学者:击杀敌人能让你获得额外经验值,嗯,想快速升级的话就装上这个吧。

毒箭:攻击时附带毒系伤害,不过毒伤是慢性持续的类型,这个技能可以根据自己的情况选择是否学习。

盗魂箭:击杀敌人让你回复能量,必点。

血饮之箭:能依据造成伤害的特定比例为你恢复生命值,个人觉得要是对陷阱的运用已经很熟练,这个技能其实可以不用加。

减速射击:你的普通攻击有几率让敌人减速,这个技能是必点的,建议搭配主动技能一同使用。

神圣引导:延长精神法术的冷却时间,弓箭手个人觉得这个技能没什么要紧的。

耐力:能够增加你的最大生命值与奥能,要是操作水平较高,这个属性可以不用加点,但由于它对能量的提升效果比较实用,所以也可以选择加几级。

鹰眼:你那双神秘又带着威慑力的眼睛,能让你的暴击几率有所提升——要知道,暴击可是弓箭手安身立命的关键本事。

冰霜之箭:以箭矢对敌人发起攻击,附带冰霜属性伤害,对火系敌人能产生更为显著的效果。

在各类RPG游戏里,弓箭手算得上是备受偏爱的职业之一。作为远程输出,它的伤害相当可观,还能附带增益效果。技能加点方面,捕熊陷阱和万向之矢建议优先升级;翻滚堪称神技,能规避大部分伤害;万箭齐发与辉光闪耀则拥有强劲的威力。被动技能中,盗魂箭、减速攻击和鹰眼是必点的——尤其是鹰眼,其增加暴击率的效果实用性拉满,至于其他被动技能,相对来说就没那么关键了。

游戏优势

1、在5大区域和海量地牢中挑战单人战役

化身如有神助的英雄,在报复被遗弃之痛的同时,勇闯5大区域,踏上赏金猎人的成长之路,让恶名远扬。

2、协同作战的游戏玩法

你可以雇佣好友或其他玩家作为盟友,在你进行复仇行动和完成赏金任务时为你提供助力。

3、异步多人游戏

你可以借助各类生物来打造专属于你的要塞,对其进行经营管理与防御部署。同时,还能主动出击,突袭其他对手的要塞,夺取他们的资源。

4、每日和每周赛事

在每日地牢中施展你的屠怪本领,获取稀有材料,助力装备的进化与融合。投身每周通缉挑战,冲击排行榜前列,赢取丰厚奖励。

5、无与伦比的劈砍动作游戏

全面优化动画呈现与操作体验,打造出震撼十足的战斗场景,就连死亡特效都颇具亮点。

游戏信息
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