《帝国与谜题》(Empires)是一款富有创意的免费奇幻RPG游戏,它巧妙融合了三消战斗与要塞建造玩法,并搭配紧张刺激的PvP对决,让玩家能够沉浸在奇幻的游戏世界中。
我们先来介绍这款游戏界面及功能
上图为游戏建筑与功能的界面
游戏的建筑界面延续了不少传统设计思路,你可以将其理解为一个农场。
在这里,你首先需要做的是提升主城等级,因为其他所有建筑的等级都不能高于主城等级。
其次,这个游戏的资源分为三类,即食物、钢铁与征召人口。
这三类资源分别承担着建筑建造、英雄生产以及英雄与小兵升级等不同功能。
接下来我们要提及另外三个资源,它们就是游戏右上角的那三面旗子。
分别对应地图探索能量、个人天梯能量以及世界boss能量
简单来说,我们一般通过这三类战斗来获取食物、钢铁和征召人口,当然,除此之外还会掉落一些诸如英雄升级或物品制作所需的消耗品等。
地图界面如下:
目前地图分为第一季和第二季,第一季共包含23章,每章设有8个据点。当你完成第一季的第14章后,即可开启第二季第一章的挑战。
我们点入某个据点后会有当前战斗准备界面出现:
我们能够在此处设置出战的英雄、英雄所带领的小兵,还可以使用各类道具。
再配置好后,点击开战便可进入战斗界面
这款的战斗界面为三消系统:
通过搭配英雄、运用消除格子的技能以及合理使用消耗道具,来赢得战斗的胜利。
这款游戏和多数召唤类游戏类似,获取不同英雄的方式有两种:一是抽卡模式,二是建造模式(不过建造模式要到后期才更容易产出强力英雄)。
英雄被划分为五类,具体是自然(绿色)、烈焰(红色)、寒冰(蓝色)、神圣(黄色)和黑暗(黑色)。
如上图所示,不同的属性有各自的边框以及背景颜色
这里我们来介绍一下游戏的属性关系,正如之前战斗界面所展示的,游戏中存在着三角以及队伍内的克制关系。
简单来说,克制关系是这样的:烈焰克制自然,自然克制寒冰,寒冰克制烈焰;至于光明和黑暗,则是彼此相互克制。
烈焰、寒冰和自然这三种属性,与光明、黑暗属性之间不存在任何克制关系。
在战斗过程中,被消除的格子本身也具备各自的属性。当这些消除格攻击到敌方英雄时,会依据属性之间的克制关系来计算对应的伤害数值,同时还有概率触发暴击效果,从而进一步提升伤害量。
这里提个小建议,推图的时候除了特定关卡,最好带上有彩虹面的英雄。因为要是队伍里少了某一种颜色属性,那消除对应颜色的格子时,打在敌人身上的伤害就会固定只有1点,这在游戏前期是很不划算的。
除了属性方面的差异,不同英雄在品质上也各有不同。其中,原生5星的英雄无疑是品质最优的,这类英雄最终能够升级到80级。
而原生4星的英雄可以升到70级,以此类推
这里必须强调的是,在游戏初期阶段,初始品质越高的英雄,能力自然越强,但他们升级所需的资源,相比原生3星乃至2星英雄,会高出至少一个数量级——至少在主城等级达到11级之前,想要培养5星英雄是相当困难的。
我们可以通过点击英雄的头像来查看他的基础信息,具体示例见下图:
在这里我们能够看到英雄的当前等级、经验值、自身三维属性(攻击、防御、生命值)以及特殊技能的详细说明。
一般而言,3星英雄的技能通常带有1到2条属性,4星英雄的技能属性数量多在2至3条之间,5星英雄的技能则大多包含3到4条属性。
英雄能够借助吞噬其他英雄的方式来增加自身的经验值,升级后的英雄其攻击、防御和生命属性都会得到提升,具体可参考下图。
升级英雄需要消耗食物资源,属性相同的食物能提供更多资源,不过,原生星级更高的英雄升级所需的经验也会更多。
大家要特别注意,对于原生胎4或胎5的英雄,建议尽量凑够10个相同属性的口粮再喂给他们提升经验。因为英雄每次升级后,后续升级所需的食物量都会增加,所以要避免一次只喂一个的情况(胎2英雄基本不用在意这点,胎3英雄也最好尽量凑齐10个口粮再升级)。
当然,英雄升级时有概率提升其技能等级,具体概率会在界面上显示;若你拥有与当前升级英雄相同的英雄,每次可直接增加25%的概率——这意味着当你集齐4个相同英雄时,升级技能等级的概率将达到100%。
当英雄当前等级达到上限时,你可以通过升阶(ascend)来进一步提升它,升阶过程需要消耗不同的升阶材料和食物,这些材料通常能在日常推图中随机获得。
英雄升阶成功后,技能等级必定会提升1级,因此需要提前规划好技能升级节奏,避免在尚未升阶时就将技能升到满级(满级为8级),以免造成资源浪费。
说到这里,我们就要讲讲这个游戏的核心:召唤系统
这个游戏获取英雄的途径主要有三种:一是推图过程中随机掉落(不过大多是低品质的);二是借助建筑里的trainingcamp进行制造(该建筑需升级到13级后,才会产出4星及以上品质的英雄);三是通过summongate(召唤门)召唤,通俗点说就是抽卡!
这里能看到几种不同的抽取方式,其中最直接的是epicherosummon,我们会通过它随机抽取大众英雄(部分特殊英雄未包含在该英雄池内),抽取到的英雄星级为3-5星。
接下来是第一行的活动抽取环节,这里会提供限时英雄或特殊英雄让玩家抽取(偶尔也会有单一属性抽取之类的形式);epictroop属于小兵抽取,这类小兵会直接影响消除格的伤害输出以及英雄属性的强化效果等,在此抽取的小兵星级范围是3到4星。小兵同样支持升级,但需要等主城等级达到10级后,通过转化部分特定的5级以上建筑来实现升级操作(目前我暂时没有升级小兵的计划,主要原因是我的小兵大多是2到3星,而且食物资源比较紧缺)。
dailysummon是每日抽取的页面,这里使用的token(召唤石)为普通召唤石,每天会发放1至2个;此外,在完成任务的过程中,也会随机掉落这种召唤石。
在游戏的地图按键区域,能看到标有raids和quests的图标,它们对应着游戏的另外两项功能——个人天梯与限时任务。
在左上角玩家头像的下方,还设有定时刷新的各类任务,涵盖一般任务、天梯任务以及世界boss任务。
这些任务会随着玩家达到指定等级和加入公会,依次解锁开放。
到这里,游戏界面的相关介绍就差不多讲完了,也希望这篇内容能给刚接触这款游戏的朋友们带来一些有用的参考。
《帝国与谜题》是一款奇幻题材的RPG游戏,玩家在游戏里要打造属于自己的帝国,运用多样战术魔法击溃敌方势力,同时融合了三消玩法,内容十分充实,吸引了不少新手玩家。所以小编整理了一份开局攻略,助力大家快速上手,下面就来看看具体内容吧。
一、升级主城
游戏里的主城界面分布着不少基地设施,建议先别急着升级这些设施,优先把关键的主城等级提上去。这样一来,各项属性的上限就能得到提升,后续升级其他设施时速度也会更快。
二、地图探索
游戏里有三类关键资源,分别是人口、钢铁和食物。人口需要玩家在世界探索中招募人类,遇到特殊事件时还能扩招;而世界boss挑战和单人挑战成功后,可获取钢铁与食物,这有助于加快帝国功能的完善进程。
三、挑战章节
章节的剧情故事就等同于游戏的主线内容,目前仅更新到第31章。前期的章节能为玩家提供相当可观的资源,大家可以找时间去挑战通关;而后续的章节则对角色练度有一定要求,需要玩家提升练度后再尝试推进。
四、学会三消
游戏的战斗机制仍以回合制为主,但战斗时玩家能通过三消操作提升输出能力,这在挑战BOSS时尤为实用,需要玩家熟练掌握,而三消环节的整体难度不算高。
在《帝国与谜题》里,玩家得合理排兵布阵,组建起专属的英雄战队,然后在紧张刺激的三消战斗里对抗敌人。借助创造连消,玩家能够触发英雄技能,施展强力魔法,战胜对手。多样的战场地图、独具特色的英雄技能以及战斗音效,让玩家拥有了前所未有的战斗体验。
1、身为实力强劲的帝国领主,玩家要重建气势恢宏的战斗要塞,构筑牢固的防御工事,抵挡敌人的进犯。
2、玩家通过升级城堡与各类建筑,能够增强自身的防御能力,解锁更多的资源获取途径,同时为部队提供更优质的补给支持与训练条件。
3、精致的城堡建筑与宏大的要塞场景,为玩家带来强烈的视觉冲击。
1、《帝国与谜题》集结了上百位传奇英雄与超强战队,玩家能够借助召唤系统收集这些角色,打造出实力强劲的英雄阵容。
2、每位英雄都具备独特的技能与属性,玩家需依据不同的战斗策略巧妙组合英雄,方可在紧张的战斗中赢得胜利。
3、英雄们华丽的技能特效与炫酷的战斗动画,为玩家带来了极为出色的视觉体验。
4、在壮阔的奇幻天地间,感受形态各异的怪物、神秘非凡的生物、丰厚诱人的战利品,以及强大无比的英雄所带来的独特体验。
v82.0.3版本
为经典英雄们华丽的新服装铺上红毯!
集市召唤活动再度开启,参与即可有机会获取此前推出的拟态英雄!
泰坦们内心惶惶,躁动难安,而专属于他们的猎手英雄,也即将踏上舞台!
巨龙突袭战将推出专属锦标赛!
多项改进和错误修复。
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