《塞尔达传说:荒野之息》是任天堂Switch平台上目前极具代表性的成功作品,不过有意思的是,这款游戏最初是针对WiiU开发的,直到最后关头才调整为WiiU与Switch的跨平台游戏。
这表明《荒野之息》虽然画面效果出众,但其核心是为性能相对有限的WiiU平台开发的游戏。因此,系列制作人青沼英二在访谈中提到,他非常希望为Switch量身打造下一部《塞尔达》作品,同时也指出,开发团队此前并未充分挖掘Switch所具备的全部可能性,而他们渴望探索该主机的所有潜力。
这是条值得留意的消息,毕竟该经典系列向来要历经漫长周期才会正式推出——《荒野之息》的开发时长就超五年。而暗示新作将登陆Switch,这或许意味着它离正式亮相不会太遥远。