近日,2025年度PlayStation Partner Awards颁奖礼于东京举行,《怪物猎人:荒野》一举斩获年度大奖与玩家选择奖两项荣誉。游戏总监德田优也(Yuya Tokuda)及制作人辻本良三(Ryozo Tsujimoto)在颁奖礼的致辞环节中,向广大玩家的支持表达了诚挚谢意。

《怪物猎人:荒野》在今年2月28日推出后,部分玩家给出了较为尖锐的反馈意见。针对这一情况,德田优也回应称,开发团队正积极采纳这些反馈,持续对游戏展开优化与改进工作。
德田优也说道:“游戏推出后,我们曾就内容规模与难度设置给玩家造成的不好体验表达歉意。即便如此,我们还是很荣幸地收获了各类奖项,其中就包括玩家选择奖。在这里,我们要向那些踊跃提出建议并给予暖心鼓励的玩家表示感谢。团队把大家的反馈转化成了改进的动力,全身心投入到更新工作里,我觉得这也是玩家们愿意为我们投票的缘由。”

辻本良三还表示:“《怪物猎人》系列一直保持着定期更新的惯例,玩家的反馈在游戏更新迭代中扮演着极为关键的角色。正是玩家们的建议与想法,为我们完善《怪物猎人:荒野》提供了重要动力。目前游戏仍有不少更新内容尚未发布,我们会持续投入全部精力推进相关工作。”
德田优也还表示,开发团队始终致力于借助每次更新来打造更具挑战性的内容。他呼吁说:“如果您在游戏发售后通关就不再玩了,希望您能重新回到游戏中体验一番。”
他还提到:“很明显我们不会让这个系列到此为止。我们打算把这个系列持续开发下去,让更多玩家感受到它的吸引力。另外我也计划拓展游戏以外的更多范畴,深入发掘《怪物猎人》IP的隐藏价值。”