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《我的勇者》战士入门攻略

发布时间:2026-02-06 16:08作者:admin

玩bd时,无需刻意堆砌大量攻速与冷却缩减等属性。它在各种场景下表现较为均衡,没有明显的劣势,同时具备一定的竞速实力,而且操作极为简单。不像木战,要是没有宏,伤害就会大幅降低。bd的上手门槛很低,特效还相当酷炫。接下来,就由小编为大家呈上详细的《我的勇者》战士新手攻略!

《我的勇者》战士新手攻略:

【基础介绍】

「技能」

橙技能:纯数值技能,本职业伤害来源之一

此技能不受冷却缩减影响

紫技能:纯数值技能,本职业伤害来源之一

由于是往固定方向投射,有时会被怪物位移躲避

最好是贴脸使用减少被躲的可能

(7段伤害)

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「武器」

①三下普攻最小攻击间隔依次为0.37/0.37/1秒,也就是说攻速到271后就没收益了,前两下普攻1段伤害,第三下普攻2段伤害

②大幅增加紫技能【棘刺】伤害,并且自带流血,可以很好地叠刺壳套

③橙技能强化为【诛灭】(换个名字而已)

④搭配符文使用一次紫技能获得10点寄生值,使用一次橙技能也获得10点寄生值

⑤寄生值达到30点进入解放状态,并对最近一名敌人施加40%伤害加深,解放状态期间无法获得寄生值并禁用紫技能【棘刺】

⑥解放状态使用橙技能【诛灭】额外释放【荆棘之触】,即双倍伤害并且算使用2次技能

⑦武器一星给20水攻,三星给20%冷缩

ps:【荆棘之触】有1秒左右前摇,就是说点了强化橙之后过1秒才会触发【荆棘之触】的伤害

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「符文」

①每次普攻回血回蓝并获得1秒20%生命的护盾

②每次使用【棘刺】,会额外增加一个固定的棘刺(等同于造成双倍伤害),该固定棘刺较难躲避。同时,除武器本身每次使用【棘刺】可获取10点寄生值外,还会额外获取5点寄生值。

③解放状态(30点寄生值)刷新橙紫技能的冷却

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「魂珠」

通用效果:9技伤/15普伤+100元穿

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对王魂珠:恶灵的诅咒

①战斗开始时给10点寄生值(赋予竞速能力)

②大幅增加武器的普攻伤害(根据橙技能)

③解放状态召唤两个死灵使者,会同步释放【荆棘之触】,之后消失

补充一个小知识:王珠的死灵使者存在快照机制,该技能伤害取决于召唤瞬间的面板数值。虽然这一机制持续时间短暂,实际意义似乎不大,但说不定之后出新内容时会派上用场。

对群魂珠:邪神的契约

对群魂珠全部形态大改,简要如下

①紫技能使用后禁用(使用期间0.75秒无法使用其他技能),每次普攻最小间隔改为0.37秒,小幅提升武器的普攻伤害(根据紫技能)

②每两次普攻会对最近的5个目标释放【地刺】,地刺为小范围伤害,可通过拉怪打到多个目标

③橙技能改成大范围荆棘斩击,冷却时间变为固定3秒,分为2段伤害

④增加80攻速,注意这是临时攻速,不吃天赋狂战•乌萨的加成

⑤原六件套符文效果移除,只剩回血回蓝和护盾

ps:用对群魂珠自身没法上流血,天赋要带血帝

【攻速冷缩分析】-单人

省流:

对王不用刻意叠攻速,对群实战271攻速

赛博套37.5%冷缩,护甲套33.4%冷缩

「攻速」

无论是对王还是对群,攻速达到271后就没收益了

⑴对王魂珠:攻速收益不高,1攻速≈0.75暴伤

分析:

伤害为三个部分:普攻+橙技能+紫技能

橙倍率28253.紫倍率23077.75+2314*6

以一轮(6秒)为例↓

橙伤害:28253*66.66*5=9416724.9

紫伤害:(23077.75+2314*6)*20*2*2=2956940

①不额外叠攻速情况下攻速为124:

前两下普攻间隔=1/1.24

普攻伤害:6/(1/1.24*2+1)*28253*10*4≈2595090.4

②带天赋狂战•乌萨后攻速为157.48:

前两下普攻间隔1/1.5748

普攻伤害:6/(1/1.5748*2+1)*28253*10*4≈

2987098

(2987098加上9416724.9再加上2956940)除以(2595090.4加上9416724.9再加上2956940)然后减去1,结果约为2.62%

狂战•乌萨仅考虑攻速提升:2.62%

况且实战狂战•乌萨还能续狂暴,基本必带!

③再带狂战•乌萨基础上,再带一张攻速卡(40攻速)攻速为208.28:

前两下普攻间隔=1/2.0828

普攻伤害:6/(1/2.0828*2+1)*28253*10*4≈3459117.2

(3459117.2+9416724.9+2956940)/(2987098+9416724.9+2956940)-1≈3.1%

一张攻速卡(40攻速)提升:3.1%

可以看出需要置换其他属性的攻速收益很低,正常暴伤卡的收益在5%左右,攻速卡收益远远低于暴伤卡

④还有三处地方的攻速收益大家可能比较在意

天赋10攻速:0.85%

魂珠9攻速:0.77%

星环10临时攻速:0.67%

攻速天赋对比其他一格天赋还是不错的

魂珠的话,长轴带游侠,短轴带战士/忍者

星环基本就不考虑了

结论:

天赋带个狂战•乌萨即可,不用刻意叠攻速

⑵对群魂珠:对群魂珠普通攻击所带来的一系列收益,要远远高于对王魂珠。其攻速要求为271 。鉴于对群魂珠自身就提供了较多攻速,与天赋狂战•乌萨以及英魂武器相搭配,很容易就能达到271(差上几点也无妨)

「冷却缩减」-单人

武器上给了20%冷却缩减

(1)针对王魂珠:橙色技能固定冷却时长为6秒,紫色技能只要比橙色技能稍微早一点冷却完毕就行,15.7%(1.1÷7)的冷却缩减就能达成这一要求。接下来,这样做是为了让辉煌与破釜/贡品能够实现无缝衔接 。

辉煌需要37.5%冷缩

破釜/贡品需要33.4%冷缩

⑵对群魂珠:紫技能禁用,橙技能固定3秒冷却,冷缩主要为了无缝衔接辉煌和破釜/贡品

辉煌需要37.5%冷缩

破釜/贡品需要33.4%冷缩

结论:

玩赛博套(半血套):37.5%冷却缩减

玩护甲套:33.4%冷却缩减

【玩法解析】

这次新水战玩法很简单,没有过多繁琐操作

(1)针对王魂珠:无论是使用紫色技能还是橙色技能,每次都能获取10点寄生值。当寄生值累计达到30时,会刷新橙紫技能,并且可以使用一次强化橙色技能(此次使用强化橙技能不会获得寄生值)。使用强化橙技能后,寄生值将被清零。具体的操作方式为(紫技能 + 橙技能 → 强化橙技能 → 紫技能),然后等待技能冷却,继续重复(紫技能 + 橙技能 → 强化橙技能 → 紫技能)的操作。括号内的这一套技能需在很短时间内迅速打完,实际操作时,大致就是哪个技能图标亮了就点击哪个。不过要注意,第一套技能打完后,紫技能的冷却时间会比橙技能先结束,此时不要先使用紫技能,要等到橙技能快冷却好时再使用。这样做能使伤害更加集中,更有利于充分利用奥义以及鞋子等加成效果。而且这种技能释放频率恰好能够衔接上天赋“狂战•乌萨”。

伤害占比

橙:紫:普攻≈3.2:1:1

⑵关于群魂珠的使用:开启紫色技能后,持续进行普通攻击。每进行两次普通攻击,就会对距离最近的5个目标释放地刺。橙色技能每3秒可使用一次,要依据实际战斗情况,选择连续点击使用,或者留到最后收尾时用。其中,关键在于聚集怪物,只有将怪物聚集到一起,才能让五个地刺都打满伤害!

伤害占比

橙:地刺:普攻≈3.4:8.9:1

【新水战一些小变动】

⑴上一代海王水战留下了神技噬身

适合用于竞技场和对群,非常强

⑵由于噬身的存在,护甲套部分场景又能用了

对于水战来说↓

对王:赛博套略强

对群:护甲套略强

竞技场:护甲套和赛博套几乎持平

打桩:赛博套强

世界:护甲套强

地牢更新赛季会发放大量粉尘。老区的老玩家由于基本护甲套和赛博套都能制作,所以对此不太在意。而在新区,我个人更倾向于推荐制作赛博套。因为护甲套在前期堆叠护甲的压力较大,赛博套虽然门槛低但角色容易突然死亡。不过要是你真的特别喜欢护甲套,那也可以选择制作护甲套。实际上,这两套装备(除了竞速场景外)的差距极其微小。

【省流搭配】

详细的等看后续专门方向的攻略吧

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接下来就是大概讲解一下各系统怎么带

新玩家可以看看,有理解的老玩家可以划走了

【目录】

一、武器

二、技能

三、装备

四、魂卡

五、符文

六、宠物

七、魂力

八、星环及外装

九、宝石

十、魂珠

十一、天赋

十二、其他

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一、武器

获取途径:钥匙/宝箱

武器分为魔女武器和限定武器

魔女武器提供本职业的各种机制玩法

限定武器则是进一步提高伤害

不同场景有专门的对应限定武器

⑴魔女武器

通用洗练推荐:首领+水攻+穿透

有条件的可以多做两把

对群专精:水攻+攻强+穿透

世界专精:首领+水攻+攻强

竞技场用以上其中之一即可

⑵限定武器(不同场景不同武器)

①对王秘境

王棋:暴击+暴伤+穿透,觉醒:暴伤/穿透

悠悠球:首领+暴伤+穿透,觉醒:暴伤/穿透

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火英魂:暴伤+穿透+暴击/攻强,觉醒:暴伤/穿透

水英魂:暴伤+穿透+攻强/暴击,觉醒:暴伤/穿透

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坩埚:暴伤+攻强+穿透/首领,觉醒:暴伤

(穿透够可以洗首领,能用来打桩)

魔法书:暴伤+攻强+暴击,觉醒:暴伤

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④打桩

王棋:暴击+暴伤+穿透,觉醒:暴伤/穿透

坩埚:暴伤+攻强+穿透/首领,觉醒:暴伤

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⑤世界

王棋:暴伤+攻强+暴击/穿透,觉醒:暴伤

火刀:首领+暴伤+攻强,觉醒:暴伤

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二、技能

获取途径:宝箱/商城

常用以下六个技能

灾厄骤至和棘刺必带

赛博套需要辉煌维持效果

赛博套

对王:辉煌+破釜

对群/竞技场/打桩/世界:辉煌+噬身

护甲套:

对王:破釜+贡品

对群/竞技场/打桩/世界:破釜+噬身

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三、装备

获取途径:地牢

3赛博+3刺壳(护甲也行,综合护甲略弱)

赛博套需要技能带辉煌+天赋带强心

护甲套需要凑14000护甲

属性重铸

头盔:暴伤+属攻

披风:属攻+攻强

胸甲:属攻+暴击

项链:暴伤+属攻+穿透

戒指:暴伤+属攻+穿透

鞋子:属攻+穿透

如果缺暴击,项链和戒指可以洗暴击

玩护甲套的玩家要额外洗一条护甲

基础特性

实际有用的就这么几个

藏针(加快启动,无怪时维持刺壳套效果)

蝉联(竞技场捡星星用)

弹刃+魔力护盾(保盾)

狂战/龙骑(地牢目前还没开排行榜暂时没用)

其他功能性的回蓝移速啥的看需求做

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四、魂卡

获取途径:商城购买和各种活动

魂卡优先四星即可,副属性等钻石富裕了再追

魂卡常用的就些,防具卡位置记得摆对

⑴对王秘境

⑵对群秘境

打的慢术换弓

⑶竞技场

⑷打桩

⑸世界

武器卡主属性:暴伤值

防具卡主属性:百分比攻强

饰品卡主属性:元素穿透

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五、符文

获取途径:小秘境/资源本/日常悬赏/团本

核心符文

选择混沌之眼

头部:暴伤值

披风:暴伤值

胸部:水符文能量

项链:首伤→王秘/打桩/世界,盾伤→群秘,攻强→竞技场

戒指:首伤→王秘/打桩/世界,盾伤→群秘,攻强→竞技场

鞋子:水符文能量

结晶符文

头部:护盾/护甲

披风:水攻

胸部:抗性

项链:暴伤/穿透

戒指:水攻/穿透

鞋子:盾伤/攻强(打无护盾目标的时候)

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六、宠物

获取途径:商城/扭蛋

目前水战个人有用的宠物如下

比较富裕的话就全做

主攻:①狼魂(对王),②老虎(对群)

奥义:①龙炎焱(对王),②云蛇仙(对群)

疾跑:①仙人掌(常规),②温蒂妮(竞速/世界)

血瓶:①古辛(对王),②海豚(对群)

对王,世界换云蛇仙和温蒂妮

对群

除了古辛都是钻石宠物,其中狼魂有下位替代剑灵(每只便宜400钻,但是比狼魂弱点)

宠物比较贵,考虑性价比的情况下选择

剑灵+云蛇仙+仙人掌+古辛

各个场景都能用,性价比拉满

优先升星主攻和疾跑宠

其余宠物不推荐升,只有羁绊有提升,相对其他系统提升非常小,可以先拉个两星

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七、魂力(灵魂连接)

获取途径:各种武器挂树

优先拿可觉醒的限定武器来挂,魂力高

魂力爆发

第一个选强攻之魂(25%全伤)

第二个选活力之魂(每秒回15%盾)

第三个选迅发之魂/绵长之魂(根据实战来)

魂力属性

魂力不够时加点雨露均沾,平均点,最下面的无限攻强少点(大概点上面属性的一半),穿透和暴击根据自身实际情况优先补

一般每系会配备4个方案,可以考虑买几页方案

对王秘境/打桩:全点

对群秘境:不点首领伤害

竞技场:不点首领伤害,穿透和暴击

世界:不点穿透和暴击

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八、星环及外装

获取途径:星界远征(团本)

星环

常用的就两套,直接做这几个对应的棋子即可

安朵斯月刃:三环月+二环花+一环乌鸦

散搭:三环日+二环月+一环乌鸦/日

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星界外装

直接活动送的自选先凑齐一套二阶的水系外装

接下来可以打星海岛慢慢提升外装属性

毕业外装为有两条副属性且主属性如下的

二阶主属性

魔角:暴伤

徽章:攻强/穿透

核心:攻强/穿透

腰带:暴伤

耳环:元穿/暴伤

手镯:元穿/暴伤

副属性:暴伤+水攻

如果要穿透词条的话,推荐打在徽章和核心上

首饰优先做元穿

暴伤是后期用于提升竞技场和世界的

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九、宝石

获取途径:小秘境/资源本

常规宝石稀有属性推荐:

突破78技能前:火压+伤增+技能

次选→火压+克制+技能,伤增+克制+技能

火压+伤增/技能/克制+其他,也可以留着用

突破78技能后:火压+伤增+克制

次选→火压+伤增+水攻/攻强/盾伤/暴击

竞技场宝石的话

主要以伤增+水攻/攻强/技能为主

伤增必备,其他有就行

除非资源很多不然不推荐专门洗竞技场的宝石

综合洗练推荐:9元穿+7水攻+2暴伤

不同场景有专门洗练推荐

不过大多都是这个比例比较好

前期元穿比较重要

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十、魂珠

获取途径:对应魔女武器四星解锁/异界之门

魂系选择列拉金

魂珠选择

新水的两个魂珠(主魂珠,放主孔,首先做)

5娜贝离诗(优先做,提升大应用范围广)

2列拉金(游+战/忍)

1克罗(游/战/忍)

优先将两个新水主魂珠升三星,提升较大

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十一、天赋

获取途径:各种周常兑换

常用天赋

用赛博套一定要带强心!

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具体搭配(半血套)

依次为对王,对群,竞技场,打桩,世界

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十二、其他

工坊

获取途径:小秘境/资源本获取原材料制作

鞋子:全伤/水伤(王秘水伤鞋,其余全伤)

血瓶:暴伤

刀油/磨刀石:伤害增幅/元素穿透

实战元穿=面板+武器+宠物+魂系+小队-关卡

实战磕药推荐

实战元穿≤75:3元素穿透

75

320

实战元穿>565:3伤害增幅

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小队祝福

获取途径:小屋里的小队

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