您当前位置: 首页 > 攻略 > 详情

不为“错误”买单!《刺客信条:奥德赛》不存在针对玩家的惩罚机制

发布时间:2026-02-08 14:00作者:admin

根据育碧的表述,作为对RPG玩法的一次尝试,新作《刺客信条:奥德赛》会给玩家提供多种不同的选择。不过这款游戏和其他一些游戏不一样,当玩家面临复杂处境时,不会因为做出“错误”的选择而付出代价——因为育碧依旧希望玩家在做出不同选择的过程中,能尽情享受游戏的乐趣。

《刺客信条:奥德赛》堪称《刺客信条》系列的革新之作,它不仅首次将故事背景设定在系列从未涉足的全新时间与地点,还提供了Alexios和Kassandra两位不同主角供玩家选择,且这一选择一旦确定便无法更改,这与《刺客信条:枭雄》中能在Jacob和Evey Frye之间自由切换的设定有所不同。

在之前发布的游戏演示里,育碧“不对玩家施加惩罚”的设计理念其实已经有所展露:当Kassandra在任务进程中选择击杀敌人、而非以和平方式完成关卡时,她的导师Archimedes只是在言语间流露出对这种处理方式的失望,并未对她采取任何惩罚措施。

另一个任务环节是,玩家需要去暗杀三名敌方船长,以此来削弱雅典在该岛上的控制力。不过,其中有一名船长已经被叛乱的船员囚禁起来了。在这种情况下,无论玩家选择杀死他还是不杀,都不会产生任何负面影响,并且都能顺利完成任务。

育碧对于《刺客信条:奥德赛》的态度,核心在于希望玩家能自主选择,去决定是做出短期、中期还是长期的决策。就像对某个人说谎或许会带来好处,但有些时候却并非如此,因此最终要由玩家自己来抉择,会踏上怎样的道路。

《刺客信条:奥德赛》计划在今年10月5日登陆XboxOne、Playstation4与PC平台。

复制本文链接 攻略文章为游戏网所有,未经允许不得转载。
热门游戏→更多
相关文章→更多