在最新一期的《EDGE》杂志里,FromSoftware的首席执行官宫崎英高表示,他对打造新IP和推出老系列的续作并没有特别的偏向,这两种创作方向对他而言都充满了吸引力。
就我个人来说,我其实没什么特别的偏好。这在很大程度上是商业层面的考量。我个人觉得两者各有各的优势。像《隻狼》这种全新的IP,能让我和团队拥有更多的创作空间,可以自由地去尝试各种新想法。不过做续集也同样有意思,因为它能让我去打磨现有的创意,把那些第一次没做好的地方加以改进。不管是作为制作人还是玩家,在发挥创造力这一点上,两者对我而言是一样的。
宫崎英高也确认了,《隻狼》这款游戏并非完全以现实世界为蓝本。
我们的创作并非完全贴合现实。诚然,维系一种忠于原貌的质感至关重要,但我们并非要对浪人时代进行一番历史性的记述。尽管此前的游戏作品中,我们曾更深入地挖掘过幻想元素,但这一次,我们希望能对历史抱有更多敬畏之心,或许也会在创作上更为审慎。
这个世界里会藏着一些超越人类认知的事物,甚至是超自然的存在。为了让这些充满幻想、带着神秘色彩,乃至有些怪诞的事物显得更真实可信,游戏构建的基础环境是极为写实的。
《隻狼》尚未确定具体发布日期,不过预计会在2019年初登陆PC、PS4与Xbox One平台。