《使命召唤15:黑色行动4》的全平台beta测试已于本周末向预购用户正式启动,未预购的玩家也能在之后参与测试。开发商Treyarch与Beenox称这会是“史上最佳的PC版《使命召唤》”,还提到该游戏从《命运2》和《守望先锋》里汲取了部分灵感。
Beenox作为动视旗下子公司,曾针对PS3与Xbox360主机打造《使命召唤12:黑色行动3》的纯多人游戏版本。该工作室创意总监Thomas Wilson称,他们参与《使命召唤15:黑色行动4》这款纯多人游戏的开发并非偶然,话题随即顺理成章地提及本周末的多人游戏beta测试。
“我们在PC游戏开发领域拥有深厚的历史积淀。”Wilson说道,“我们工作室本身就汇聚着PC玩家,其中甚至不乏退役的职业选手,对PC版游戏怀有极高的热忱。我们第一时间为PC版本投入了大量必要的资源与时间。我们始终站在PC玩家的角度思考,这涵盖了游戏的灵活性、各项设置选项,此外我们还在积极开发玩家期待的诸多功能。”
Wilson称这表明他们正考量那些最能体现PC玩家诉求的方面,像逼真的视觉效果、电竞级别的性能表现、对宽屏显示器的适配以及多显示器支持等各类高端配置。
键鼠操作的手感必须做到极度自然。”Wilson接着补充说明,“玩家能对诸多选项进行调整,像FOV就是其中之一。目前我们推进的一项工作,是让鼠标灵敏度的适配向《守望先锋》与《命运2》看齐——这两款作品均属于战网游戏。换而言之,要是你本身是战网玩家,那么在操作体验上的过渡就会十分顺畅自然。
“当我们说世上最好的PC版《使命召唤》的时候,可不是开玩笑的,我们需要尽快收集玩家的反馈,以求在上市时达到最佳状态。”
Treyarch的PC版高级制作人乔纳森·摩西(Jonathan Moses)称,《使命召唤15:黑色行动4》“从开发初期就未规划传统的单人游戏模式”,他们的目标是用与所有前作截然不同的方式来叙述故事。
本周早些时候,Treyarch在论坛上提及本次beta测试存在一个“秘而不宣的全新模式”,此前的报道里我们已为大家介绍过这个“抢劫”模式。至于大家更为关注的《使命召唤15:黑色行动4》大逃杀模式“Blackout”,当被问到开箱奖励相关问题时,Moses和Wilson都开始顾左右而言他。如此看来,这个问题恐怕要留到以后才能弄明白了。
Moses在谈到与Beenox的携手合作时,表示这种开发方式还是很有意思的。
和Beenox展开合作,让我们的开发团队规模得以扩大,能够更早地投入到PC版游戏的开发工作中。同时,这也使得Beenox的工作可以和主机版游戏的开发进程保持同步,既能确保项目进度,又能根据PC版的实际需求及时调整。正是因为这样,我们这周开启的beta公测阶段里,PC版本和主机版本才拥有了完全一致的功能与内容。
Treyarch与Beenox团队间会定期通过电话沟通,探讨平衡相关事宜以及PC版本需要做出哪些调整,才能契合我们实际的开发初衷,同时也要为PC端的键鼠操作提供切实的支持。
但总而言之,他们越是强调,越有种“PC版其实是副产品但我们真的很用心地在对待”的感觉。
《使命召唤15:黑色行动4》的PC版多人游戏beta测试现已开启,战网独占。