过去十年里,CDPR凭借其打造的RPG游戏为自己赢得了声誉——这些游戏不仅在玩法与叙事层面为玩家提供了艰难且极具沉浸感的选择,并且这些选择都能产生切实的结果。尽管不少游戏都声称做到了这一点,但真正能让选择产生实际影响的却寥寥无几。
CDPR开发的新作《赛博朋克2077》自然也会遵循这一设计理念。而作为《赛博朋克2077》所借鉴与改编的原创游戏《赛博朋克2020》的创始人,Mike Pondsmith接受了YouTube频道LastKnownMeal的采访。
他透露《赛博朋克2077》这款游戏确实会设置一套合理的选择与结果机制,其设计原理和原版桌游RPG《赛博朋克2020》颇为相似——游戏里不存在简单的“好坏”因果判定,而是玩家的每一个选择都会推动故事走向不同方向,角色在游戏中的种种行为也会引发相应的后果。所以,在你对准某人扣动扳机之前,最好先仔细掂量清楚。
Pondsmith表示:“《赛博朋克2077》有一个核心设计理念,即你的行为会产生相应后果,这一理念源自此前的桌游。在我们的桌游里,不存在所谓的‘善恶因果’机制。打个比方,要是你杀掉某个帮派的成员,这个帮派会记恨你,并且会设法找你报复——这很符合现实逻辑。”
实际上《巫师3》早就震撼了所有人,玩家做出的每个选择都会产生实际影响,并且这些选择并非简单的“好与坏”之分。