辐射4如何调整第三人称视角?不少玩家反映游戏的第三人称视角体验不佳。今天为大家带来玩家“佛说一念三千”分享的调整方法,感兴趣的小伙伴可以了解一下。推荐阅读:辐射4赚钱bug使用教程 辐射4交易无限赚钱操作指南
第三人称调整方法介绍
打开我的文档/MyGames/Fallout4/Fallout4Custom.ini文件,把里面对应的数值调整一下就可以了。
[Camera]
bApplyCameraNodeAnimations=0
关闭原版摄像机
fVanityModeMaxDist=400.0000
最大距离,依据个人喜好,要比fVanityModeMinDist高
fVanityModeMinDist=150.0000
最小距离,在第三人称视角下,会拉近你的角色/同时也会影响第三人称瞄准时的变焦距离(建议设置在0到300之间,调整到150至175能获得更标准的第三人称FPS体验)(若设为负数会使变焦向前推进,甚至能让你穿透墙壁观察)
fOverShoulderMeleeCombatAddY=0.0000
-缩小+放大
镜头进行变焦操作,在进入战斗模式时,若使用任何近战武器或拳头攻击(建议数值范围设定在0到100之间)
fOverShoulderMeleeCombatPosZ=5.0000
-下+上
在战斗模式下,使用任何近战或拳头武器时,镜头高度(建议在3至10之间)
fOverShoulderMeleeCombatPosX=0.0000
-右+左
在战斗模式下,使用任何近战或拳头武器时,镜头水平位置(建议0)
fOverShoulderCombatAddY=0.0000
-缩小+放大,
当进入战斗模式时,使用射击武器时,镜头变焦(建议在0至100之间)
fOverShoulderCombatPosZ=10.0000
-下+上
当进入战斗模式时,使用射击武器时,镜头高度(建议在0至25之间)
fOverShoulderCombatPosX=50.0000
-右+左
在进入战斗状态并使用射击类武器时,镜头的水平角度设置建议保持在30至60的区间内;不过需要注意的是,当角色身着动力盔甲时,若该数值低于50会显得较为违和,而高于30则可能导致第三人称视角下难以获得清晰的视线(这是第三人称射击游戏中普遍存在的问题,所以务必保证枪口与瞄准点之间不存在任何遮挡物)
fOverShoulderPosZ=25.0000
-下+上,手持武器时镜头的高度
fOverShoulderPosX=0.0000
-右+左,手持武器时镜头的水平位置
*recommended0
f3rdPersonAimDist=60.000
在进行第三人称瞄准时,人物与目标点之间的距离建议控制在50到70的范围内。若距离小于50,使用动力甲进行第三人称瞄准可能会遮挡视线;若距离大于70,则在房子内部等狭小空间操作时会比较困难。
f3rdPersonAimFOV=58.0000
-放大+缩小
当进行瞄准操作时,FOV会发生变焦(建议设置在40至70的范围之间,若设为70,会同时调整fvanitymodemindist参数)——该参数的作用是:在第三人称视角下,如果瞄准过程中没有向前推进,且镜头已非常贴近角色,系统就会自动隐藏十字准心。
附上我自己的设置:
[camera]
bApplyCameraNodeAnimations=0
fVanityModeMaxDist=250.0000
fVanityModeMinDist=100.0000
fOverShoulderMeleeCombatAddY=0.0000
fOverShoulderMeleeCombatPosZ=5.0000
fOverShoulderMeleeCombatPosX=0.0000
fOverShoulderCombatAddY=0.0000
fOverShoulderCombatPosZ=0.0000
fOverShoulderCombatPosX=50.0000
fOverShoulderPosZ=5.0000
fOverShoulderPosX=20.0000
f3rdPersonAimDist=60.0000
f3rdPersonAimFOV=65.0000
效果是这样的:
以上就是小编为大家带来的辐射4第三人称调整方法介绍,希望大家玩得开心!