《原神》这款游戏上线已有5天。它不仅在中国发布,在其他国家也已正式推出。在国内,《原神》饱受争议,骂声不断,然而在国外,它在Twitch网站上线当天就登上了直播榜榜首,在游戏行业内,也有不少人将其称作一款成功的大作。
由中国开发商米哈游打造的免费动作RPG游戏《原神》本周早些时候发售,登陆了PC,PS4,iOS和安卓系统,看起来这款游戏已经很受欢迎了。
《原神》被分析师看好:它已经是一个大作了
首发仅仅几个小时后,《原神》在Twitch上的最高观众数量超过了11万,成为Twitch当天最流行的游戏。而这仅仅是冰山一角。
据《南华早报》报道,《原神》已经在国内App Store上赚取了超过184万美元收入,甚至超过了抖音,位列收入榜第二名。
《原神》的成功并非完全出人意料,因为在发售前这款游戏就已经吸引了大量的注意力。超过530万海外玩家预注册了这款游戏,而在中国国内该数据达到了1600万。
此外两名分析师还在《南华早报》上对《原神》发表了看法:
Serkan Toto:
我认为没有一个中国开发的游戏能像《原神》这样在海外市场让这么多的玩家预注册。所以仅仅从初期感兴趣的用户数量上来看,《原神》已经是一个大作了。
《原神》无疑极具野心,我坚信,倘若其在最初的数天或几周内便可收获成功,那么从长远视角而言,开发者极有可能取得巨大的成功。
Sho Sato:
他们在日本充分运用了宣传与广告手段。另外,持续的新冠疫情也产生了积极效应,原因在于全球玩家在诸如《原神》这类在线多人RPG游戏上投入了更多时间。
以上便是小编此次为大家呈现的有关《原神》在国外风评的所有内容。虽说目前游戏尚处于半成品状态,但期望后续游戏质量能契合玩家心中的期待。