作为一款架空题材的飞行经营类游戏,本作上手难度较低,还是比较容易掌握的。今天为大家带来的是《空中之心:折翼传说》的试玩体验评测,正在犹豫是否入手这款游戏的玩家,可千万别错过这篇内容。以下是具体的试玩心得体验评测。
首先游戏没有难度设定,所以会不会玩都是自己的事情,玩不顺不要说游戏不好。
先说注意事项向:
1、剧情相当简单,本来这类游戏就不太可能构建出特别宏大的世界观,要是想要宏大的设定?那就去等《皇牌7》吧。
2、射击判定机制较为简单,基本采用点对点的判定方式,因此那些看起来已经命中目标的子弹、炮弹或导弹,实际效果可能会让你感到失望。
优点:
1、易上手,就算是从没玩过游戏的人去玩也很快就会学会怎么玩。
2、以发明创造和生产制造为核心的经济模式,往往更容易实现财富积累。基础原材料获取便捷,人们能够通过制作一些简易物品来保障基本生活需求。
3、难度较为正常。即便是最基础的武器,出门也不会太丢人。
4、场景优秀,画面和颜色很有特色,看着非常舒适。
5、消耗低,随便什么电脑都可以玩。
6、鱼叉堪称神器,只要命中敌人,就能让对方无法发起攻击,既是能保障生存、提升输出的强力道具,也能在一定程度上弥补瞄准操作上的短板。
缺点:
1、发明往往依赖不断摸索,但研发投入是必不可少的,因此你或许会在摸索式的发明过程中投入大量资金。
2、前期经济较困难,而低层的鱼很容易捕完导致灭绝。
3、到了后期,真正最具威胁的其实不是子弹,而是碰撞;但AI的“脑子”不太好使,不管是靠撞击发起攻击的单位,还是其他类型的单位,它都不会进行回避。
4、射击手感并不好,高伤害高精度武器往往不如高射速武器。
5、在野外想办法赚钱挺麻烦的,倒不如直接去对付海盗,然后转行做个军火商。另外那些飞艇可千万别错过。
以上便是这款游戏的试玩体验与评测心得。游戏的优势和不足都相当明显,整体而言算是一款质量不错的作品,但不太建议对这类游戏不感兴趣的玩家入手。