炉石传说的设计师推荐了不少新卡牌,还提到了四张很特别的牌——神器。炉石传说里有哪些神器牌呢?按照设计师的说法,上古之神在炉石传说的版本更新中改头换面,但玩家们还是更喜欢它们旧版的效果,所以推出了四张对应旧版古神特殊效果的神器牌。
随视频曝光的是猎人的装备【恩佐斯晶石】,这是一张8费的史诗法术,特效为召唤本局对战中已死亡的三个友方亡语随从。显然,《炉石传说》的设计师希望通过版本更新让猎人回归亡语体系,并且始终期望猎人能够降低节奏。正因如此,才为猎人设计了这样一张后期铺场卡牌。如此一来,猎人在前期可以依靠随从控制场面,后期则凭借爆发式铺场压制对手。
算上《炉石传说》版本更新已公布的卡牌,标准模式里可用的亡语随从有四十四张。不过,其中有一部分直接召唤时亡语会失效,比如塔隆·血魔和多彩龙蛋,其实不太适合与装备搭配。剩下的随从里比较强势的有卡塔图防御者、废料场巨像、魔药始祖龙和新卡暗月坦克等大概10张以上。我个人觉得这些亡语随从的质量和数量基本能撑起亡语猎的体系。
并且,各位别忘了:炉石传说版本更新中,恩佐斯主推多种族混搭玩法。亡语随从里,魔药鼻祖龙属于龙族,暗月坦克是机械,废物场巨像为元素,猎人本职业则有不少亡语野兽。这些随从组合在一起,刚好能配合新版恩佐斯打出更强势的铺场。你甚至还可以带上鱼人飞骑,弥补中后期的解场能力,让后期铺场再多一个随从。
一向以复活随从见长的牧师,和猎人这张装备牌比起来,虽说猎人的装备牌不如大中型法术石,但比当前版本的群体复活可强太多了。猎人不仅费用更低,能快速铺场;而且牧师的复活池没有限制,虽然构筑起来轻松不少,却很容易被对手针对,而猎人的复活池限定亡语随从,对手很难用送随从的方式污染。要说完爆也不算过分,毕竟恩佐斯可是上古之神,他的装备能差到哪儿去呢?
聊完恩佐斯晶石这张装备牌,我们不妨再想想剩下的3张装备——它们都是10费法术卡牌。按照设计师的说法,装备牌对应着旧版古神的特殊效果,那么这3张装备大概率会是这样:
一張相似谜之匣的法术,牧师在版本更新主打法术系统,基本会获取尤格萨隆的装备。
一张能从牌库召唤侍从的法术,还能让一个随从获得+10/+10的增益效果。亚煞极的装备和新版亚煞极之间无法搭配使用,这一点确实挺让人意外的。
一张能带来大量随机伤害或增益效果的克苏恩相关法术,由于克苏恩机制独特且装备特效存在不确定性,会造成10点伤害并随机分配给所有敌人。
神器牌源自中立橙卡虚灵大盗拉法姆,它的出现被不少人视为“设计师教你玩游戏”的体现,这种说法其实有待商榷。要知道,设计师在设计每张卡牌时都有其特定的设计意图,并非所有卡牌都是百搭的万金油。在我看来,只要装备牌的强度设计合理,并且分配给契合的职业,就能在一定程度上增加战局的变数,不失为一种不错的设计思路。我个人非常期待亡语猎在新版本中的表现,同时也对尚未公布的3张装备牌充满好奇。