12月22日消息,曾打造《合金装备》《死亡搁浅》等知名作品的游戏制作人小岛秀夫,昨日参与《WIRED》视频播客录制,不仅回应了玩家们最关注的问题,还谈及自己进入游戏行业的契机。
小岛秀夫在节目里提到,《超级马力欧兄弟》这款游戏对他有着很深的影响,他说:“我玩了它足足一年。那时候我还是个大学生,为了在家玩这款游戏,我甚至会逃课。要是没有《超级马力欧兄弟》,我或许就不会踏入游戏开发这个行业了。不过现在我已经不太玩得动它了,毕竟它只是个横向卷轴游戏,马力欧也只是从左跑到右而已。”
小岛秀夫还指出,初代《超级马力欧兄弟》的剧情极为简单,核心就是水管工马力欧去营救被酷霸王掳走的桃花公主,不过剧情单薄与否并不关键,游戏本身传递出的强烈冒险感才是最直观的体验。
他接着说:“虽然这个游戏不过是由一堆像素构成的画面,也没什么像样的故事,但我一看到它就有种感觉——这种媒介总有一天会超越电影,我正是抱着这样的信念进入游戏行业的。”
此外,小岛秀夫还在访谈中提到了多位对他影响深远的电影导演,包括马丁・斯科塞斯(IT之家注:著名作品有《出租车司机》、《无间道风云》)、斯坦利・库布里克(《2001 太空漫游》、《奇爱博士》)、阿尔弗雷德・希区柯克(《惊魂记》、《电话谋杀案》)以及黑泽明(《罗生门》、《七武士》)等。
无论怎样,有着四十年历史的横版平台动作游戏《超级马力欧兄弟》,初看似乎并不会对小岛秀夫的创作风格产生影响。毕竟他所创作的所有游戏,和马力欧几乎没有半点相似之处。不过从他自身的角度而言,这款游戏依然是他走上游戏开发者道路的契机。