11月2日消息,据媒体报道,游戏开发商Krafton于近日对外宣布,将在《绝地求生》中引入英伟达的ACE技术,并推出一款名为“PUBG Ally”的AI同伴系统。
这个系统支持玩家拥有一名能响应指令、搜寻装备且可实时互动的AI队友,预计于2026年初启动早期测试。
据了解,这款AI同伴不仅可以理解文字和语音指令,还能实时感知游戏环境,辨认敌人、搜寻物品,并且能依据战局的变化做出相应的应对。
它还能自动分配战利品、操控载具并投身战斗,玩家几乎不需要一直发号施令。
此外,《绝地求生》并非Krafton唯一应用ACE技术的游戏产品,该公司正全力推进“AI优先”的发展战略,打算在其所有旗下游戏里融入AI技术,以此来提高开发效率与创作速度。
据了解,在CES 2024大会期间,英伟达推出了名为NVIDIA ACE(即虚拟化身云引擎)的技术。借助这一技术,开发者能够把A2F、RIVA ASR等先进AI模型整合利用起来,进而为游戏与各类应用打造虚拟数字人物相关的解决方案。
玩家可以借助RIVA ASR技术,通过麦克风与AI角色进行实时对话,以此获得沉浸式体验并达成动态交互的对话效果。
A2F模型仅依靠音频就能完成面部表情的实时生成与口型同步,并且也可应用于面部神态的离线制作。