《巅峰守卫(Highguard)》是一款全新PvP射击游戏,由前《Apex Legends》与《泰坦陨落》开发者联手打造,曾在2025年TGA颁奖典礼上作为压轴作品登场。
TGA宣传片:
距离1月26日正式发售只剩大约3周,可除了TGA上放出的宣传片外,这款作品几乎没再公开过任何内容。外媒Insider Gaming分析后觉得,它说不定会“还没正式推出就已经凉了(Dead On Arrival)”。
首先,本作以TGA压轴登场这一安排,不仅没能为游戏及开发商Wildlight赢得预期的正面关注,反而引发了反向效果。毕竟,从目前已公布的信息来看,这款游戏大概率又是一款以长线运营为核心的英雄射击类作品,自然会被玩家和媒体拿来与《无畏契约》《守望先锋》乃至《星鸣特攻》这类同类型游戏进行对比。
其次,这支预告片呈现的内容也显得有些杂乱、重点模糊,Insider Gaming指出,它本想从众多不同游戏的灵感里打造出“独特性”,可最终却形成了一种扭曲且难以界定的风格定位,在过于繁复的设计中完全偏离了方向。
而眼下最引人注目的风险信号在于,距离正式发售只剩大约3周,这款作品却几乎陷入“无线电静默”的境地——既没有任何试玩内容曝光,也未能形成相应的讨论热度。
截至目前,依据SteamDB的数据显示,这款游戏在Steam平台上的关注者数量仅为7460人,和同类型游戏相比,这个数字几乎可以说是微乎其微。这一现象不由得让人回想起《星鸣特攻》,那款游戏在2024年8月正式发售之前,同样也只有几千名关注者。
《巅峰守卫》官方频道在12月12日发布了游戏的首支预告片,到现在播放量只有9.1万次,点赞和点踩的比例非常差,差不多87%都是差评。而IGN转发的这支相同的预告片播放量大概有42万次,但点踩比例更高,约为91%。
两条视频的评论区同样满是负面评价,比如有人留言:“让ChatGPT生成一款融合奇幻元素的英雄射击游戏。”“我的天,原以为大家只是在调侃,没想到成品真的和《星鸣特攻》撞脸了。”
最后,Insider Gaming指出,要是开发商Wildlight没办法在短期内开展一场快速且强硬的营销活动,来吸引玩家的目光,那么“还没正式推出就遭遇失败”的说法,说不定真的会变成现实。Insider Gaming还带着点调侃意味地说道:但愿他们没把过多预算都投到TGA的广告位置上。
你如何看待这款游戏?你觉得当前几乎饱和的英雄射击游戏市场还容得下一部新游吗?你觉得本作是否在酝酿什么重大公告?欢迎在评论区分享你的观点!
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