《暗黑破坏神4》近期推出了全新DLC“憎恨之王”,GameRant消息显示,伴随该DLC中“斯科沃斯”地区的登场,一桩尘封十余年的《暗黑破坏神3》废弃开发案也随之曝光。
在《暗黑破坏神》系列的整体世界观里,斯科沃斯占据着至关重要的地位,不少关键人物的剧情故事都和它有着紧密关联。最初,斯科沃斯的背景设定与美术设计,是为《暗黑破坏神3》里的重要区域所构思的,不过到了临近发售的时候,这个计划终究还是被搁置了。
根据前《暗黑破坏神3》高级设计师、现《暗黑破坏神:不朽》首席设计师Wyatt Cheng的表述,斯科沃斯这一地区被移除的主要缘由,是开发团队觉得它和游戏的整体风格存在不契合之处。
斯科沃斯在视觉设计里运用了大量古希腊风格的建筑元素,这既和《暗黑破坏神3》其他区域的美术基调显得很不协调,又与当时同属ARPG类型且处于竞争状态的《泰坦之旅》有着极高的相似性。
正是这种题材上的重叠,最终使得斯科沃斯没能在《暗黑破坏神3》里亮相,虽说当时该地区的世界观设定与美术概念已颇为成熟。无独有偶,《泰坦之旅2》如今已以抢先体验的形式发布,而距离《暗黑破坏神4》打算在“憎恨之王”资料片中正式引入斯科沃斯,还不足一年时间。
GameRant评论指出,在“憎恨之王”即将为《暗黑破坏神4》“憎恨时代”篇章落下帷幕之际,将当年《暗黑破坏神3》中被舍弃的内容重新搬上舞台,无疑是一种既恰当又富有象征意义的收尾方式。
你怎么看待这类“废案重新启用”的更新模式?你是否期待游戏里的废案在后续以其他形式重新上线?欢迎在评论区说说你的想法!
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