《生化危机9:安魂曲》确定于2月27日正式推出,游戏采用里昂和格蕾丝双主角的设定,希望能为玩家带来两种截然不同的游玩体验。近日,该作的制作人中西晃嗣分享了游戏早期的开发构思,让我们一同了解一下!
中西晃嗣称,团队起初打算打造一款以里昂为核心角色的“纯粹恐怖游戏”,不过在开发进程里慢慢察觉到这个设定存在关键矛盾。
中西晃嗣表示:“《生化危机》系列一直都在探索紧张感与舒缓节奏之间的平衡。我们曾试图打造一个更为怯懦、更契合纯恐怖氛围的里昂,不过最终觉得这与玩家对里昂的普遍期待不太相符。”
基于这一考量,团队明确了双体验融合的设计思路,使不同角色对应不同的玩法风格,既保留系列的恐怖氛围,也兼顾玩家对里昂等经典角色的固有印象。