根据Insider Gaming的消息,2025年备受瞩目的游戏《光与影:33号远征队》持续书写传奇,这款被誉为“现代最强”的作品,如今更跻身“史上最强”之列——它已成为有史以来斩获“年度最佳游戏”奖项次数最多的游戏。
根据游戏论坛ResetEra的统计,《光与影:33号远征队》以436家媒体授予的“年度最佳游戏”荣誉登顶历史榜首,打破了《艾尔登法环》此前创下的429个“年度最佳游戏”纪录。
《光与影:33号远征队》收获了多家媒体授予的年度游戏奖项,其中包括由Geoff Keighley主持的TGA、Fami通、GameSpot、IGN、Game Rant、GamesRadar+以及Esquire等。不仅如此,该作品还在Insider Gaming、Destructoid、Game Informer等媒体的读者票选中,赢得了“读者选择年度游戏”这一荣誉。(完整的获奖统计因篇幅较长未在此处展示,若玩家想要了解详细信息,可点击此处查看>>>)
值得一提的是,即便《光与影:33号远征队》的制作团队,也没料到游戏会取得如此巨大的成功。近日,本作的创意总监、同时也是开发商Sandfall Interactive联合创始人的Guillaume Broche在接受采访时谈及这一成功,他表示:“这几乎是所有人都完全没预料到的结果。”
随后他又补充道:“真正令我们意外的,是游戏的叙事、演出以及故事能与玩家产生这般强烈的共鸣。这恰恰是最难以衡量的部分,毕竟故事带来的体验本就极具个人色彩。因此,当看到它几乎在短时间内就达到了这样的效果时,我们内心的想法是:‘天哪,这效果可比我们最初预想的要好太多了,简直超出了一百倍。’”
奖项数字已载入史册,可真正的争议或许才拉开序幕——在你看来,《光与影:33号远征队》此番登顶,到底是“当之无愧”,还是被奖项机制捧上了神坛?欢迎在评论区分享你的见解。