据外媒playground报道。如今游戏优化糟糕也就罢了,连乐高相关的游戏也开始“硬件膨胀”了吗?近日,有细心的玩家注意到,计划于5月29日推出的《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》在Steam平台的页面上,推荐配置部分明确标注着:32GB内存搭配RTX 3080显卡。
这个配置是什么概念?隔壁《毁灭战士:黑暗时代》的配置水平也就这样。
相较于前作《乐高星球大战:天行者传奇》,这款游戏的配置要求直接提升到了原来的四倍,玩家们对此反应十分强烈,议论纷纷。
眼瞅着舆论即将失控,TT Games的社区经理连忙出面平息风波,称这不过是个“占位符”而已。
为了让Steam商店页面顺利上线并开放预购,开发者需要在后台填写配置需求。可能是工作人员操作失误,也可能是出于稳妥考虑,直接填入了“顶配”级别的数据。官方表示,游戏仍在优化阶段,正式版的配置要求会比当前显示的低不少。
虽然这个解释能说得通,但它也折射出当下厂商的一种潜意识:优化做得不到位,就靠堆硬件配置来弥补。要是连乐高这类主打全家欢乐的游戏都开始对硬件性能提苛刻要求,那PC玩家的处境可就真的艰难了。
“占位符”的说辞固然能理解,但32G这个数值实在扎眼。如今3A游戏动辄要求16G显存起步,稍微开点特效就可能显存告急。玩家的担忧并非毫无根据,而是被这几年层出不穷的“半成品”游戏折腾怕了。大家怎么看当下游戏优化越来越敷衍的现象?