近日,推主@RinoTheBouncer分享了一段《巫师3:狂猎》在30FPS和60FPS帧率下的画面运行表现对比视频,还向众多玩家抛出了一个直击灵魂的问题:“你能分辨出两者的区别吗?”
视频里,左边那30帧的画面在镜头转动时能看到明显的拖影,而且肉眼就能察觉出顿挫感;相比之下,右边60帧的画面则显得十分丝滑流畅。
这个常谈常新的话题很快在社交媒体上引发热议,玩家们的看法大致可归为以下几类:
有玩家坦言,以前没觉得自己能分辨出来,但自从换了高性能电脑体验过60帧的游戏画面后,游戏的操控手感彻底变了,“现在我根本受不了30帧了,玩起来特别难受,也就那种节奏特别慢的剧情向游戏还能勉强接受。”
也有玩家觉得,对于单机RPG这类游戏来说,只要帧率能保持稳定,30帧其实是完全可以接受的;可要是换成联机射击游戏,30帧那简直就是“自寻死路”了。
也有人表示完全不在意,他们觉得游戏无非就是好玩或者不好玩这两种情况。
你是坚持60帧才配得上现代游戏的牌面,还是认为只要画面够顶,30帧也能将就?评论区敞开了说,咱们好好唠唠。