根据媒体happygamer的报道,微软方面已确认,由于Windows 11开发团队将精力集中在AI及Copilot功能的研发上,对系统稳定性与用户核心需求有所疏忽,导致项目遭遇挫折。目前,该公司正计划对Copilot的开发进行限制,同时推进2026年Windows 11的重大更新工作。而用户的强烈不满,已促使微软对其组织战略展开全面调整。
玩家在游戏过程中常常遇到Windows突然自动更新、帧率急剧下降的问题,其根源在于AI相关程序占用了大量系统资源。经过微软方面的评估,他们承认此前过度侧重AI领域的开发,却忽略了系统实用性功能的更新优化,而完整的解决方案预计要到2026年才能最终成型。对于玩家群体来说,两年的等待时间实在过于漫长,届时Windows 12很可能已经得到广泛普及,甚至会有更多用户因此转向其他操作系统。
玩家和电脑爱好者对这种情况并不感到意外,许多Linux用户已经完全切换了平台。有用户称,微软的失误反而让数百万用户更容易转向Linux系统。大家早已厌倦了冗余的软件、强制进行的更新以及未经允许就添加的测试功能,而微软这次的失误竟意外地成了Linux最成功的免费宣传。
微软推出的Copilot功能并非源于用户需求,而是企业层面的强行推动,大多数用户对其缺乏使用兴趣。不少用户反馈,系统更新后容易出现崩溃问题,而且AI功能被强制嵌入到记事本等各类应用中。微软在技术创新上用力过猛,使得核心产品的稳定性受到影响,连玩家最基本的流畅游戏体验都难以保证。
有用户分享了1984年微软的招聘广告,广告中显示当时的微软内部没有政治斗争,而如今微软的情况已与传统的工程交付流程脱节。微软现在更侧重于市场营销,却忽视了工程研发,这直接对玩家体验造成了影响,甚至有用户对Xbox是否还能继续信任Windows系统提出了质疑。
微软计划在2026年对Windows 11进行修复,但大部分玩家并不愿意为此等待,评论区里有很多用户表示支持Linux系统。公众更需要的是稳定、易用且能保护隐私的操作系统,而这恰恰是微软迟缓的开发进度所未能提供的。玩家们虽然认可微软承认问题的态度,但觉得这个行动来得太晚了,他们已经找到了更好的替代系统。