8月21日,发行商Assemble Entertainment推出了旗下最新的独立游戏作品——《无尽猎杀》,这款充满刺激感的游戏由乌克兰工作室Pushka Studios开发,是一款节奏紧凑的动作肉鸽游戏。游戏于科隆游戏展的精彩独立游戏板块正式揭晓,它融合了经典的生存者玩法与掠夺射击类游戏的深度成长机制,故事背景设定在一个被恶魔席卷、满目疮痍的世界之中。

《无尽猎杀》预计在2026年登陆PC与主机平台,具体的上线时间细节将在不久后揭晓。目前Steam试玩已经开放,玩家可以提前体验游戏,与源源不断的恶魔军团展开对抗,开启寻找传奇战利品的冒险之旅。
玩家将化身身披厚重铠甲的恶魔猎人,在多样的生物群落里与一波接一波的地狱魔物交锋。每一局游戏都是弹幕射击对决、动态角色成长与随机生成战利品的巧妙融合,从受诅咒的遗物到经恶魔烈焰炙烤的霰弹枪皆有涵盖。战斗的间隙,“熔炉”正静候着玩家——这是一处充满风险的打造枢纽,玩家能在此融合、重铸或是销毁武器,只为追寻极致的火力。
《无尽猎杀》在生存者游戏类型的各个维度都实现了突破——更丰富的动作设计、更多元的玩法机制,所有元素都朝着极致化方向打磨。Pushka Studios的Kirill Mukhin如此说道:“在参与各类游戏开发与移植项目多年后,我们终于能推出首款原创作品,这让我们倍感振奋。这款游戏凝聚了团队的创造力、满腔热忱,以及对打造令人难忘游戏体验的执着追求。”

l 无尽的敌人浪潮:在不断升级的恶魔群中求生。
动态养成:在海量升级选项中挖掘并构建出极具杀伤力的协同效果。
l 随机战利品生成机制:可获取带有随机属性、词缀及来源信息的武器。
l 风险打造:融合或重铸装备——为追求更强力量,甘愿承担装备损毁的风险。
多个生物群落:在焦土城市、燃烧的森林与炼狱般的竞技场中展开战斗。
l 残酷视觉效果:黑暗、恶魔风格的艺术设计,带有强烈的血腥和破坏效果。
l 无尽模式:将你的装备和技能推向极限。