《失落之魂》已正式推出,外媒gamerant近期发布文章,提及游戏的平台跳跃玩法,称其看似表现不佳,实则是经过巧妙设计的“圈套”。gamerant指出,该游戏的平台跳跃玩法在动感反馈上有所欠缺,精准落地的难度较高,但正是这样的跳跃机制,成为了游戏里最具迷惑性却又最值得称赞的设计亮点。

在《失落之魂》中,可通行的区域与背景里的装饰常常让人难以分清,这种模糊感其实来自它线性关卡的设计——虽说主要的行进路线很清晰,但要是脱离常规去探索,反倒会透出一种叛逆的吸引力。当玩家遇到奖励平台和前进道路之间那道巨大的裂谷时,不够精细的跳跃机制与心底的好奇心会一起推着他们纵身一跃。跳跃需要绝对的精准,可游戏略显笨拙的操作手感,却让每一次尝试都像在赌运气似的。
“坚持终会带来收获,《失落之魂》在这类平台跳跃区域的尽头确实安排了值得玩家奋力争取的奖励,但过于突出的操作缺陷,容易让玩家错以为这些区域只是装饰性的存在。可实际上,这一切都是经过精心设计的谜题:那些看似异常的跳跃轨迹、难以把握的落地判定,与关卡设计恰好达成了完美的呼应。”gamerant如此表示。

“这并非是说开发团队有意通过降低操作精度来提升游戏难度,不过这样的设计,确实能让玩家在最终抵达终点的那一刻,心中充满难以言喻的满足感。”gamerant如此总结。