今天是2025年8月30日,不妨把时间的指针回溯到2005年,一同回望20年前的这一天,游戏圈曾发生过哪些满是回忆的故事。

以下为原文内容:
由韩国九兄弟(NineBrothers)公司负责运营的中国网络游戏《航海世纪》,已于9月1日在韩国开启正式公开测试。
《航海世纪》是中国游戏蜗牛公司研发的海洋题材网络游戏,这款大作集结了350名开发人员,历时4年精心打造而成。

2004年10月5日,韩国九兄弟公司与游戏蜗牛公司于上海共同签署协议,正式宣告中国原创网络游戏《航海世纪》将引入韩国市场开展运营。
2005年3月,《航海世纪》的韩国代理商九兄弟有限公司董事长禹锡熙先生在接受中国记者采访时表示,《航海世纪》韩化版的本地化工作正紧锣密鼓地推进,目前该韩化版本已进入内测阶段,封闭内测版本的服务器端已部署在韩国服务器上,客户端也已完成调试与安装。
小编说:
回望2005年那篇报道《航海世纪》即将在韩国开启公测的文章,心中不由得涌起诸多感慨。
2005年,当中国网游市场的主流题材还集中在武侠、仙侠、玄幻等类型时,《航海世纪》却做出了一个大胆的选择——将“大航海时代”这一在当时既显冷门、制作难度又极高的历史题材搬上了游戏舞台。
当时的中国游戏产业还处在成长期,而韩国在那时被看作全球游戏技术与市场最为成熟的地区之一,能被这样的地区代理并开展本地化运营,无疑是一项非常难得的成就。
尽管《航海世纪》后续的发展或许未能全然实现最初的辉煌愿景,也没有像后来的《原神》《黑神话:悟空》那样成为现象级的全球热门作品,但它毫无疑问是中国游戏迈向全球化进程中的重要先驱之一。