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《战地6》放弃光追功能,目标是覆盖更广泛的玩家群体

发布时间:2026-02-19 20:27作者:admin

《战地6》的PC版本包含六百多项可调节设定,不过光线追踪功能并未被纳入其中,并且目前也没有计划要支持这一功能。

事实上,《战地》系列向来紧跟图形技术新潮流,曾是业界首个支持Mantle API(后演进为Vulkan)、首个支持光线追踪的系列;然而时隔四年,《战地6》却转向了不同的发展方向。

Ripple Effect技术总监Christain Buhl在接受采访时称,光追确实是一项不错的技术,但《战地6》在首发时不会提供对该技术的支持,并且在短期内也没有相关的加入计划。

他进一步说明,之所以做出这样的决定,是为了让更多玩家得以体验游戏的乐趣,而实际上公测版本已经收获了十分不错的反馈。

这也是借鉴了《战地2142》的经验教训——当时那款游戏对普通玩家的门槛设置过高,同时在优化方面也存在着各式各样的问题。

当然,《战地6》对好用的新技术持开放态度,像超分技术就得到了全面支持,AMD FSR 4、NVIDIA DLSS 4以及Intel XeSS 2这些主流方案一个都没落下。

若要在2K分辨率、高画质设置下流畅体验《战地6》,建议配备的最低显卡型号为RTX 3060 Ti、RX 6700 XT或Arc B580,这些均属于主流范畴内偏入门的显卡产品。

同时,处理器方面只需酷睿i7-10700或锐龙7 3700X即可,内存配置仅需双通道16GB DDR4-3200,硬盘空间则要求不低于96GB。

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