FromSoftware再次展现出敢于冒险正是其最核心的优势所在。母公司及发行商角川发布的最新财报显示,旗下新作《艾尔登法环:黑夜君临》的市场表现已然远超最初设定的预期目标。
这款游戏并未简单复刻2022年摘得年度游戏大奖的《艾尔登法环》的成功路径,而是以全新视角,在FromSoftware的魂类(Soulslike)子类型里塑造了独属于自己的鲜明标识。虽说《黑夜君临》暂未企及前作的高度,却印证了FromSoftware正是凭借对“稳妥套路”的摒弃,才得以持续在市场中占据主导地位。
《艾尔登法环:黑夜君临》于2025年5月30日正式推出,游戏刚一上线就给广大玩家留下了十分深刻的印象:
这款游戏在Steam平台表现亮眼,上线24小时内销量就突破了首发记录,首天销售额和同时在线人数均创下新高,Steam平台的同时在线玩家峰值更是达到了31.3万,成功登上了Steam排行榜榜首。
截至6月初,这款产品的销量已经突破了350万份;等到7月底的时候,发行商角川方面正式确认,该产品的全球出货量已经超过了500万份。
角川最新发布的财报显示,《黑夜君临》的市场表现“远超出最初设定的预期目标”,成为该发行商第二财季里业绩最为突出的游戏产品之一。虽然公司整体游戏业务的利润受《艾尔登法环》及其DLC《黄金树之影》此前成功带来的后续效应影响而出现下滑,但《黑夜君临》所取得的成功是不容置疑的。
尽管初期势头迅猛,不过随着2025年渐渐步入尾声,《黑夜君临》的热度开始有所回落。
Steam最新数据表明,活跃玩家数量已降到3万人以下,与峰值时期的30多万相比出现了明显下滑。
好消息是,角川的财报同样证实了《黑夜君临》的DLC正处于开发阶段。另外,FromSoftware也在推进《The Duskbloods》等未来新作的开发工作,同时还在为即将发布的Nintendo Switch 2打造《艾尔登法环:褪色者版》。