尽管任天堂本周初曾提及“将把主要开发精力投向Nintendo Switch 2”,这似乎意味着马里奥、塞尔达等重磅新作后续或许不会再登陆初代Switch平台,但该公司之后又做出说明,表示依旧存在为初代Switch打造新游戏的规划。
在财报发布后的股东问答环节里,任天堂社长古川俊太郎确认,公司依旧有针对初代Switch的全新游戏规划。他表示,由于软件开发成本的上升以及开发周期的延长,“持续稳定地推出新作品比以往任何时候都要更具挑战性。”
古川社长着重指出,针对Switch 2的用户群体,任天堂“期望向那些未能体验初代经典游戏的玩家推荐Switch软件”。
他补充道:
我们认为,Switch 2业务势头的维系,关键在于平衡新作的推出与保障经典作品持续获得玩家的青睐。
任天堂董事兼高级执行官高桥伸也以即将推出的《集合啦!动物森友会》3.0更新为例,阐述了更新旧作不仅有助于应对漫长的开发周期,还能为老游戏注入新的生命力。
和Switch推出后任天堂依旧为3DS开发游戏的情况不一样,Switch 2具备的向下兼容性,让这次策略性转移所产生的问题要小很多。
在Switch推出的后期阶段,不少3DS游戏(像《路易吉洋馆》《前进!奇诺比奥队长》这类)均为重制或移植而来,然而每次相关消息公布时,总会引发玩家“为何不出Switch版本?”的吐槽。更严重的是,3DS后期推出的《马里奥与路易吉 RPG3 DX》销量低迷,最终直接致使开发商AlphaDream走向了解散。
然而,Switch 2具备兼容初代Switch游戏的特性,这意味着初代Switch后期推出的所有游戏都能在新主机上运行,从而有效减轻了玩家的担忧。