今日,我们曾报道下一部《塞尔达传说》正作或许会把“跨越维度”设定为它的核心灵魂玩法。
据了解,Switch 2平台上的首款塞尔达系列重磅作品将继续采用《塞尔达传说:旷野之息》与《塞尔达传说:王国之泪》所使用的引擎,同时会针对新主机的强劲性能进行全面优化适配,从而实现技术层面的显著突破与提升。
具体玩法有两种:一是在一个维度里引导公牛发起撞击,以此解锁另一维度的门;二是借助水流的浮力,让障碍物在另一个维度同步实现“悬浮”状态。
在《智慧的再现》对维度概念进行初步探索后,任天堂似乎打算在Switch 2上打造更宏大的“多重宇宙”篇章。毕竟,《王国之泪》已将天空、地表与地底的探索挖掘推向极致,转向“维度空间”寻求突破,无疑是重塑海拉鲁游戏规则最顺理成章的下一步。
距离《王国之泪》发布已过去两年有余,尽管续作或许仍需等待数年时间,但关于“跨维度”的传闻,已然足够让粉丝们热血沸腾。
你更希望任天堂沿着开放世界解谜的方向一路深耕,还是期待它重拾初心,将精巧的箱庭关卡打磨得更出色?评论区分享一下你对新作的期待吧。