11月13日有消息称,Valve推出的全新Steam Machine宣称能在4K分辨率下达到60帧的性能表现,不过早期的实际测试情况表明,不少游戏或许很难实现这一性能目标。
Digital Foundry发布视频分享了他们对该系统的初步测试情况,测试结果显示,《赛博朋克2077》在1440p高画质设置下,能够稳定保持60fps的运行帧率。
然而,一旦开启光线追踪功能,游戏帧率就会急剧下降到差不多30帧每秒,IGN还注意到像《寂静岭 F》这类3A级别的大型游戏在1440p分辨率下运行时会产生卡顿现象。
Digital Foundry的观点是,AMD Zen 4 CPU即便运行在4.8GHz频率下也并非性能瓶颈所在,真正的关键限制因素是它所配备的RDNA 3 GPU。
Steam Machine的GPU配备28个计算单元,相比RX 7600的32个CU有所减少;值得注意的是其显存仅为8GB GDDR6,同时由于需要适配紧凑的机身设计,该芯片的功耗水平也较低。
考虑到桌面端的RX 7600这类显卡在原生4K分辨率下运行都存在困难,Steam Machine要在最高分辨率下流畅运行大量游戏将会面临不小的挑战。