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《巫师3》兼容Ansel截图技术,可实现360度定格效果并具备滤镜功能

发布时间:2026-04-01 07:59作者:admin

去年荣获年度最佳游戏称号的《巫师3:狂猎》,不仅拥有顶尖的游戏品质,其画面表现也堪称去年游戏界的视觉标杆之一。值得期待的是,根据外媒消息,这款经典作品将于8月15日起正式适配NVIDIA最新推出的Ansel截图技术。

那么,究竟什么是Ansel呢?

根据NVIDIA官网的说明,Ansel是NVIDIA推出的一项全新且具有革命性的游戏内截图技术,能够支持360度截图,玩家可以从任意角度进行截图操作。除了基础的截图功能外,Ansel还具备后处理过滤功能,可以高分辨率格式捕捉HDR图片,玩家还能借助智能手机、PC或VR设备来360度分享自己的截图作品。

说了这么多,或许还是有玩家不太清楚这到底是什么意思。其实看看下面的例子就能明白啦。

下面是运用Ansel技术截取的《镜之边缘:催化剂》游戏画面。如今《镜之边缘:催化剂》已适配Ansel技术,从这些截图能看到,针对同一个游戏场景,玩家能够通过调整不同视角来定格画面瞬间。

以下是截图后续处理呈现的效果:

360度全景画面:

下面是运用Ansel技术所捕捉到的《巫师3》的画面:

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