inXileEntertainment今日宣布推出RPG游戏《废土3》,并同步公开了该作的首批截图与相关细节。

《废土3》设定在科罗拉多州冻土之地,玩家将面临困难的道德选择和牺牲。官方计划在FIG上在10月5日发起一个众筹,最低目标275万美元,计划同步登陆PC,PS4,XboxOne,Mac和Linux发售。
在《废土3》里,会加入车辆载具元素,设置环境危险机制,还对动作系统进行了重新设计以提升流畅度,同时配备升级版的游骑兵基地以及全新的对话树系统。
另外,《废土3》从一开始就提供了多人模式支持。玩家能够与一位好友组队,每个人分别操控自己的游骑兵小队,他们既可以一同协作完成任务,也能够各自去完成不同的任务。
多人模式在开发初期就已确定会加入,我们致力于打造一款既忠于系列核心原则又契合自身理念的游戏。《废土3》支持离线单人游玩,玩家能专注于故事剧情与互动反馈,且这并不会影响多人模式的体验。在多人模式中,合作的玩家可以携手改变《废土3》这个具有高度互动反馈的世界,也可以通过破坏对方的进度来达成各自的目标。
详细细节:
和系列前作一脉相承,《废土3》依旧是一款团队RPG游戏。在这部作品里,玩家将化身被派遣至美国科罗拉多州的“十一月小队”游骑兵成员,且是该小队唯一的幸存者。官方介绍道:“这片土地埋藏着秘密、失落的科技、疯狂的恶徒以及互相倾轧的致命派系。当地居民从未听闻过沙漠游骑兵的名号,你的声望需要从零开始亲手建立——你的每一个选择,都可能成为拯救这片土地的希望,也可能将它推向毁灭的深渊。玩家必须在交战的派系间做出抉择,决定某些区域的存废,此外还有更多选择将对你所处的世界产生深远影响。”
为了展现科罗拉多州冻土之地的独特之处,InXile没有采用大众化的末日设定。他们表示:“一座孤零零的建筑,或是一片无暇大雪中的城镇,都能比以往更强烈地营造出一种独一无二的隔离感。这是末日题材故事的核心所在,也是我们希望在《废土3》中呈现的独特设定与美学风格。”
除了新增的设定外,《废土3》还会融入一些全新特性。例如全新的合作模式,玩家能够与朋友实时联机游玩,既可以一同完成任务,也能各自开展不同活动;要是其中一位玩家不在线,你还可以先独自推进游戏进程,等对方上线后,就能看到你之前完成的内容了。
其他新特性还包含团队协作能力与可升级的载具。载具不仅是交通工具,在战斗场景中同样能起到作用,既可以作为移动的载体使用,也能配备火炮来攻击敌人。
游骑兵基地正式回归,InXile透露此次版本会更具“复杂性”。除了新增任务与小队成员外,玩家还能借助基地开展研究工作、规划贸易路线、通过无线电与各派系建立联系,以及进行材料收集等操作。
首批截图:
概念图:

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