尽管《红色警戒》已发行多年,无情的时光让这部作品渐渐与现实脱节。为了让它重焕生机,国外的粉丝们近日推出了新的stable release版本,不妨一起看看这部重制作品的情况。
OpenRA重启《红色警戒》:
OpenRA项目和你所见到的那些厂商开发的“移植”手游完全不一样。首先,采用全新引擎意味着游戏能够在如今的电脑系统上运行(OpenRA支持Windows、MacOSX以及Linux),同时也意味着你可以在当下流行的高清分辨率下玩这些游戏。没错,试想一下在16:10比例、1920像素宽度的画质下运行《沙丘魔堡2000》会是什么体验!
这不仅仅是一次移植与优化,还针对游戏进行了诸多调整,并且完善了联机体验。
玩家可在经典的左键点选与右键点选操作中任选其一;
-整体修改了右侧的建造项目管理栏;
-提供游戏录像回放功能与观战界面,便于玩家开展线上游戏直播;
-新增了经典的“战争迷雾”机制(需要说明的是,它和早期CNC以及RA系列里的战争迷雾并非同一概念);
平民建筑能够被攻占,并且会为你带来加成与增益效果。
在战场上参与战斗次数较多且存活时间久的单位能够获得升级。
这个项目已开展多年,所支持的游戏涵盖《命令与征服》《命令与征服:红色警戒》以及《沙丘魔堡2000》。目前,由约50人组成的开发团队正专注于Westwood第二代RTS游戏的改进工作,具体是从《泰伯利亚之日》开始着手。