CI Games负责人Marek Tymiński证实,《堕落之主2》的故事设定在前作结局的千年之后,玩家将探索生者之境的全新区域。该续作的核心调整主要围绕世界结构与视觉风格展开,具体内容如下:
1、生物群落的多样性
游戏不再局限于单一的阴暗场景设计,玩家将能体验到风格差异显著的各类区域。据官方透露,游戏包含约4个大型生物群落,目前已公布的有干旱的沙漠,以及植被繁茂的森林和丛林地带。
2、亡者之境的进化
在游戏里的异次元空间设定中,亡者之境正朝着“充满反差感且独一无二”的方向塑造。现在,亡者之境的外观会依据不同的生物群落展现出独特模样,借此来凸显特定区域的环境特质。
3、导航系统优化
开发者期望减少玩家对人工标记和提示的依赖程度。设计的核心会聚焦于高品质的关卡设计:游戏里将借助醒目的参照物以及建筑结构来引导路径,而不是依靠界面提示。
《堕落之主2》预计在2026年推出,将登陆PC、PS5以及XSX|S平台。