一款融合历史氛围、末世生存与深度社会模拟元素的全新策略游戏《Resilient》已正式对外公布。游戏背景设定于17世纪的丧尸末日世界,玩家将以仅有的几名幸存者为起点,在资源短缺、意识形态对立与丧尸威胁的多重压力下,亲自打造并运营一个逐步发展壮大的殖民地。
昼夜交替间的双重考验:白日攻坚建设,黑夜严阵死守
《Resilient》设置了紧张感拉满的昼夜循环机制:白昼时分,玩家要规划农田布局、铺设交通道路、搭建各类工坊,构建起复杂的生产链条,同时还得派出侦察小队去探索周边的废墟地带、搜寻稀缺的资源物资,以及和其他幸存者势力进行外交互动;

到了夜晚,玩家就必须组织起防御力量,去抵挡一波接一波不断进化的丧尸潮——这些丧尸或许会变得速度更快、身体更坚韧,有的甚至还会拥有特殊能力,这就迫使玩家得不断升级自己的防御工事,调整战术策略。

有机城市 + 意识形态:你的殖民地,由你定义
游戏主打“有机城市建设”的核心玩法,玩家能够对建筑和基础设施进行无拘无束的自由规划,每一个殖民地因此都会拥有别具一格的外观形态与功能架构。而真正左右社会发展方向的,在于玩家所选定的意识形态和法律制度。不管是实行平等共享、宗教主导还是高压集权的模式,每一项政策都会对殖民者的忠诚度、生产效率以及社会安定程度产生深远影响。

有血有肉的殖民者,真实的社会张力
每个殖民者都有着独一无二的性格特点、人际往来以及意识形态上的倾向。他们并非没有温度的数据符号,而是会为受到的不公感到愤慨、因心中的希望而凝聚在一起的鲜活个体。一旦他们的士气瓦解,往轻了说会导致生产停摆、效率降低,往重了看则可能引发大规模的反叛或是饥荒,使整个殖民地走到崩溃的边缘。

每个决定都有代价
《Resilient》的核心理念在于:世间不存在尽善尽美的选择,唯有经过权衡取舍后的存续之道。是该牺牲眼前的安全以换取长远的科技发展?是该接纳外来难民却因此加重粮食供给的压力?是该压制不同声音来维系当下的秩序?每一项决策的做出,都将牵动着整个社会的敏感神经。


目前,《Resilient》已在Steam平台上线页面,玩家可添加至愿望单。对于热衷于《庄园领主》《冰汽时代》《亿万僵尸》这类深度策略模拟游戏的玩家而言,这款兼具17世纪历史氛围与丧尸末日题材的新作,无疑是值得重点关注的期待之作。


目前已确认该游戏会登陆PC平台,不过具体的发售日期还没有公布。