几天前,经典大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《激战:重制版》(Guild Wars: Reforged)正式推出。
作为2005年原版《激战》(Guild Wars)的重制作品,这款游戏在不少玩家眼中堪称该类型里的顶尖之作。新作刚一上线就引来了大批玩家加入,其受欢迎的程度连开发者自己都没预料到。
负责《激战:重制版》开发工作的ArenaNet工作室,在社交媒体X上发布了一条帖子,对新版本所引发的“需求热度”表达了惊喜之情。开发者们坦言,他们“完全没料到会有如此突如其来的玩家大量涌入”,而这一情况直接造成了服务器出现严重的连接故障与下载问题。
ArenaNet写道:
玩家对《激战:重制版》的需求比我们预想的要高,使得一些非Steam用户的下载耗时较长。我们目前正在增设新服务器,同时也在研究解决该问题的办法。
虽然官方并未公布具体的玩家人数,但Steam平台上该游戏的最高同时在线人数大约是5500人。不过,考虑到大部分拥有原版游戏的玩家会通过专用启动器登录,并且可以免费获取“重制版”,所以实际的活跃用户规模或许会远超这个数字。
这次“重制版”的推出,不仅吸引了新玩家与《激战2》的粉丝,更关键的是,许多暌违多年的老玩家重新回到ArenaNet这款MMORPG的怀抱,其核心驱动力正是“怀旧”之情。
老玩家们分享了他们回归《激战》的有趣经历。有玩家登录“重制版”后,收到了二十年前公会好友发来的消息,这位朋友曾在游戏里与他失去了联系。
Reddit用户Glonn写道:“我登录后,立刻收到了一个20年前的朋友发来的消息,他一直找不到我。这才是真正的怀旧。”
用户CounterLogicGagging也回复道:“我也收到了(这样的消息),来自我17年前的公会会长。”
玩家们对于初代《激战》的回归普遍给出了积极评价,着重指出了怀旧情怀与经典回忆的重要意义。在他们看来,ArenaNet的这部作品本身并未落伍:
游戏专注于与其他玩家建立联盟的玩法、有趣的模式以及简约的界面,使得这款游戏在今天仍然具有可玩性。
一位用户Moralio总结说:“怀旧确实是种很有力量的‘瘾’。瞧瞧《魔兽世界:怀旧服》(WoW: Classic)或者《Runescape怀旧版》(Old School RuneScape)的成功……这么多年来大家都在印证,要是经典作品本身质量过硬,人们是乐意回来重温的。”
你认为《激战:重制版》的成功是否证明了玩家对经典MMO模式的回归需求?你是否也曾收到过来自多年未见游戏好友的消息?
你最希望哪一款经典MMO进行“重铸”或推出“怀旧服”?欢迎在评论区分享你的看法!
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