《这是警察2》的剧情表现如何?游戏发售已有数日,许多玩家已完成通关,对游戏剧情及其他方面都有了自己的体验与看法。在此,为大家带来“船长的橘子”分享的《这是警察2》通关心得,感兴趣的玩家不妨一同来看看。推荐阅读:《这是警察2》停尸房任务怎么完成?停尸房劫持事件攻略视频指南分享
游戏通关剧情玩家评价
首先,剧情上延续一代的故事线,借助新手教程向玩家交代:主角此前遭人蒙骗,只能隐姓埋名度日。恰逢当地警局局长因公殉职,新任局长难以担起重任,无奈之下只得重新启用主角。与此同时,教程也同步展示了二代新增的战旗玩法。
剧情随后层层推进,主角起初以为自己的平反能作为协助莉里维系警局的交换条件,之后两人在工作方式上的分歧逐渐显现,而莉里原本计划中的搭档卡尔的登场,又让主角心生猜忌,最终导致两人彻底分道扬镳。
无论是主角、莉里、卡尔、上尉还是其他角色,所有剧情始终围绕着一个核心问题展开——主角的真实身份究竟是什么。这一点也早早注定了游戏的最终走向:主角最终除掉了所有知晓他真实身份的人。而这恰恰呼应了游戏开头信件里的那句话:“我不想像鸟一样被关进笼子里。”至于主角这么做是为了给自己洗刷冤屈,还是单纯无法接受发生在自己身上的一切,当结局尘埃落定时,这些追问似乎都已不再重要。
接下来聊聊游戏内容。游戏玩法主要分成出警和突击两大块。先说说出警部分:整体框架和一代差不多,接到任务后得在规定时间内安排出警,不同任务对应不同点数,这就要求玩家必须合理规划时间和警力分配(悄悄说我总喜欢拖到最后五秒才接任务)。可到了任务现场才发现麻烦事更多——处理方案的选择和警员的能力、随身携带的装备用品都息息相关。比如系统给出“警棍制服”的选项,但你手下三点力量的警员没带警棍,带了警棍的警员力量又不够,最后只能换其他方案应对。这种窘境差不多要到游戏中后期,解锁一批满属性警员后才能有所缓解。再加上每天还有各种假报警任务,常常让你的警力满城奔波、应接不暇。
在执行日常出警任务的间隙,偶尔会穿插几个固定的突击任务。要是完成得漂亮,当晚的拉环收益能让你赚得盆满钵满;可要是搞砸了,不仅会折损不少警力,第二天的执勤人手肯定会捉襟见肘。或许有人会琢磨:“我能不能不接这些突击任务?”答案是可以,但代价是当晚拉环直接扣20。另外,突击任务开始前通常会有情报搜集环节——有的情报需要你付出物资,有的则要花钱购买。不过在我看来,这些情报里除了关于突袭领带帮的消息还有点实际价值,其余的基本没什么用。毕竟突击任务有个“重试机制”,说白了就是“要是策略不对,那就靠反复尝试来弥补”。而且这些任务大多以潜入为主,只要你愿意通过一次次重试去熟悉地图,理论上完全能做到单枪匹马、仅凭一把刀就把对方一窝端掉。
提到突击任务,就不得不提技能的选择。由于突击任务是固定的,二周目时玩家对每个任务的内容都已经了解,所以在挑选合适警员和搭配技能方面会轻松不少。接下来,我会详细介绍每个技能及其具体用途。
破城锤:俗称“踹门”,当然也可以破窗,从来没用过,不知道会不会引起警报,不过个人感觉没什么用,因为整个突击任务中需要开门的地方太少了。
飞贼:也可以叫“开锁”,无声开门开窗,相对破城锤而言更为稳妥,都只需要一点技能点,个人感觉性价比更高一些。
智者的技能效果是能看到所有敌人位置一回合,单看效果其实挺不错,但“每次任务仅能使用一次”的限制条件,让它的整体性价比打了折扣。首先,解锁这个技能需要投入三个技能点;其次,从任务执行场景来看,如果选择潜入玩法,通常是谨慎地逐步推进,并不需要一次性掌握所有房间的敌人分布;要是选择强攻路线,与其浪费一次行动机会来用这个技能,不如找个掩体更实用。
暗影:消耗一个行动点,以不被敌人察觉的方式移动。平心而论,这个技能的设计初衷值得肯定,但在我看来它多少有些鸡肋——要是一对一的情况,直接冲上去解决对手就行;而面对一对多的局面,躲在掩体后等待队友支援才是更稳妥的选择。
齐射:以命中率为代价,一回合最多开三次枪。只能说攻击不足,防守有余,而且略微考验操作,要算计好什么时候开枪,什么时候换弹夹。
耐心:花费掉当前所有的点数换取下回合的奖励点数。说白了就是这回合行动点一点都不用,攒到下回合,最多三点。适合潜入,不适合强攻。
拦截:直接结束本回合,对方行动时攻击进入视野范围的第一个人。虽说是在对方回合打一个先手,但运气成分过高,不建议使用。
瞄准射击:花费两个行动点进行一次精准打击。神技,决战必备,枪枪打头。
强迫投降:一定几率让对方直接投降,距离越近,几率越大。忍者专用,抓人神技,非洲人建议身上带好警棍、辣椒水或者电棒。
审讯:向已投降的犯人询问同伴位置,一个警官只能询问一个犯人一次。需要技能点少,缺点在于不能随时使用。性价比相对智者较高。
交涉:使炸弹延后数回合爆炸,一次任务只能用一次。24个技能中最为鸡肋的技能!!要3点技能点,而且整个游戏却只能用两次!!
不许动!伙计!:拉响警报之前,强行固定犯人一回合。可以用来卡时间,也是距离越近几率越大。不过相比之下泰瑟枪更为靠谱一些。
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